1、本书是针对设计学考研学生、美术学、艺术学理论专业本科学生、设计学教师以及对艺术学感兴趣的社会人士编写的。主要针对工业革命前的设计、1750-1914年的工业设计、1915-1939年的工业设计、职业设计师的出现、1940年至当代的工业设计,关于社会背景、设计史发展、代表人物、代表流派等为主要内容。整书一共有四篇12
本书以访谈形式来分享作者职业生涯中的设计项目经验,讲解其亲身经历的大项目设计过程,展示其几十年总结的独有的创意观。通过十个话题来讲述设计师对平面设计、产品设计以及室内设计的理解与感受,以及用户的体验态度,并深入浅出地道出设计的理念,直击设计的本质。
全书分为三大章,第一章为课程导论,从“如何理解产品设计”“如何理解程序与方法”“课程特色介绍与导入”,第二章为设计实训,分别从三个方面进行案例分析与讲解:一是基于材料视角的产品设计,二是基于原型视角的产品设计,但是基于产品使用情景的产品设计。第三章为经典设计欣赏与分析,主要也从材料、产品原型、使用情境三个角度的创新设计
本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。 本书既可作
本文以图文并茂的叙述方式,展现出设计管理各个方面的特征与表现,其中主要学习内容包括设计学的定义、管理学概述、设计管理学的形式、设计管理对象、设计者与管理者、设计管理的市场的需求与设计管理的实践等,呈现出管理在设计领域的重要性和实用性。
本书全面介绍了Rhino5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。采用循序渐进的方式对Rhino5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠
设计心理学是一门新兴学科,本书从市场、用户、设计师及等多个角度来阐述设计心理学的内容。从市场的角度,介绍了消费者心理学的内容,包括消费者的需要、动机、态度、决策及个性等;从用户使用角度,阐述了知觉、知觉过程、认知、用户理解、用户出错等内容。本书每一章节首先介绍相关心理学知识,然后将心理学概念推广延伸到设计心理层面,用来
本书是法国工业设计大师米罗先生在我国出版的一部作品,也是米罗先生多年来设计工作的总结。全书共分两篇,第1篇关于设计,介绍米罗先生对工业设计的理解和感悟,第2篇十个工作步骤,向读者介绍从事工业设计从设计产品到投放市场必须做好的十个关键步骤。书中语言简洁明快,偶尔带点儿小幽默,使本书的内容深入浅出,特别易于理解,是一本不可
本书立足于产品设计的专业视角,运用跨界创新的研究思路,对产品设计范畴下的通感现象,从生理、心理、艺术、经济、社会等方面展开介绍并通过研究的具体案例对通感的一般形式、通感在产品设计中的运用手法、通感的应用类型、通感的设计发展趋势进行诠释。
随着技能大赛试题类型的多样化和试题难度的增加,各地参赛选手和指导老师迫切需求一本紧扣技能大赛的指导用书。本书以AutodeskInventor2018为基础,结合近几年技能大赛中一些典型题目,采用实例的形式,对大赛中用到的一些方法、技巧进行详细介绍。本书主要包含数字样机和创客实践两大内容,其中数字样机部分包含了零件设计