在人们极力渴求提高JavaScript性能的情况下,WebAssembly应运而生,现已得到所有主流Web浏览器的支持。由于其卓越的性能和可移植性,WebAssembly也被用于Web浏览器之外的许多场景。本书围绕WebAssembly技术栈介绍如何通过C、C++等语言编写高性能的浏览器端应用程序。你将掌握WebAss
SSM框架是目前比较主流的JavaEE企业级框架,适用于搭建各种大型的企业级应用系统。 本书由浅入深地讲解了SSM框架的基础知识及应用。本书共18章,共5部分。第1部分为初识SSM框架,让读者了解SSM框架的概念及分工。第2部分为Spring框架,包括第2~5章,主要讲解Spring的基本知识和应用。第3部分为MyBa
本书介绍利用Python进行大数据处理与分析的详细方法和步骤。全书共9章,主要内容包括搭建开发环境、Numpy库、Pandas库、Matplotlib库、数据预处理以及多个案例分析。本书注重理论紧密联系实际,使读者可以系统、全面地了解Python大数据处理与分析的实用技术和方法。 本书可作为高等院校Python大数据处
本书为教育部信息化新核心课程(NCC)融媒体专业系列教材,从前端、通信及服务器端这3个方面对H5开发中的安全技术和技巧进行介绍。 本书共3篇,第1篇主要介绍在H5应用前端开发中对用户输入信息进行验证的方法;第2篇主要介绍H5应用通信方面的安全防护技术;第3篇主要介绍H5应用服务器端的安全防护技术,并结合两个实例对H5应
本书结构完整、深入浅出,循序渐进地将带领用户学习如何使用Angular9构建Web应用程序,同时书中的大量示例代码能快速的将入门者提升到实践者。 本书28章,将Angular9的方方面面进行了透彻的介绍:从基础知识与核心概念入手,帮助读者竖立正确的开发理念,接下来讲解了Angular9的各方面功能。除了对知识点的细致剖
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以S
本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常
本书以目前广泛使用的CentOS7.6为例,由浅入深、全面系统地讲解了Linux操作系统的基本概念和各种网络服务配置。全书共分为8章,内容包括认识与安装Linux操作系统、Linux基本操作命令、用户组群与文件目录权限管理、磁盘配置与管理、网络配置管理、软件包管理、Shell编程基础、常用服务器配置与管理。 本书既可作
本书讲述了应聘基本流程、开发类基础知识、测试类专业知识。本书首先介绍了面试的流程,然后讲述了数据结构、操作系统、数据库、网络、设计模式、编程语言等方面的知识,接着介绍了测试的基本概念、测试用例的设计、常见的自动化测试工具、性能测试指标、性能测试工具、测试管理工具,并解析了大量IT企业的测试工程师笔试真题和面试真题,最后
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级知识和技能