《产品设计手绘表现技法》是针对工业设计专业学生和手绘零基础的爱好者进行编写的。书中通过浅显易懂的文字与图形,对产品手绘效果图中常用的线条、透视规矩、明暗规律以及马克笔工具的上色等技法进行了讲解,从而使初学者能科学、规范、有效地学习。
本书主要用于辅助“测试技术”课程教学,内容分为两篇。第一篇为测试技术虚拟实验,包括信号分析理论虚拟仿真实验和测试电路仿真分析案例,目的在于为验证信号分析理论和测试电路提供虚拟实验平台,解决相关内容抽象、传统教学手段效率低下的难题。第二篇为测试技术实体实验及工程案例,包括测试技术实体实验、虚拟仪器开发及车辆底盘系统测试案
本书第一章介绍了智能产品的概念、社会现状及技术背景;第二章介绍了智能产品的设计原则和设计流程;第三章至第七章分别对生活类智能产品、医疗健康类智能产品、智能卫浴产品、智能公共产品、智能装备产品的设计过程进行了详细介绍。书中选取的案例均来自于笔者团队近期完成的设计研究和项目实践,与社会现实生活贴近,有重要的参考价值。本书可
本教材是3D打印技术的启蒙教材,共4个项目,16个任务,包括认识3D打印技术、具体实物的建模和打印以及组合件的打印和组装。每个项目以学习目标、项目描述、项目分析、具体任务和项目评价等步骤展开,相关知识融合在具体的任务之中,强调学、做一体,各任务由简到繁、由易到难,适合3D打印技术的初学者。
本书是日本工业设计先驱柳宗理的设计作品集。初配合1998年于东京Sezon美术馆举办的柳宗理设计˙战后设计先驱展发行,收录200余件柳宗理设计作品的资料照片及设计草图,涵盖商标、海报、期刊封面、玩具、餐具、家具、桥梁、地铁设施、奥运火炬等,辅以阐释其核心设计理念的论文、演讲,以及由柳工业设计研究会z新修订的柳宗理年谱,
本书从大量跨学科、跨领域的实际案例入手,循序渐进地讲解了NetLogo的使用方式、基本语法、设计思想,以及背后的计算机模拟、多主体建模、复杂性科学的基本理念和数理建模的常用方法,包括数值计算、微分方程、动力系统、概率统计等。通过学习,读者可以学会搭建一个人工生命的世界、一个人工经济系统,以及一个人工生态系统;通过计算机
3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器
本书通过对产品经理日常工作中的场景拆解,包括用户体验、用户增长、产品开发、数据分析、产品设计等,利用可执行的思维模型,例如KT决策法、六个思考帽、TTP模型等,以解决在产品从0到1过程中遇到的问题。通过对模型的介绍,以及模型在具体案例中的应用,让产品经理可以掌握模型思维,有效提升自身的产品能力。本书共9章,第1章~第3
本书对真空冷冻干燥做了概述,详细阐述了真空冷冻干燥传热传质原理,介绍了真空冷冻干燥设备、真空冷冻干燥特性参数测量与分析,并特别介绍了有代表性物料真空冷冻干燥工艺等。本书适合于冻干设备行业、冻干理论研究、冻干技术应用、材料工程、食品工程、生物制药以及与真空冷冻干燥技术有关领域从事研究、设计、设备生产操作与维护的技术人员以
国内各大美术院校工业设计专业的教学一直以来的关注点在设计原理及外观造型上。“创新与创意”在教学中向来“只可意会不可言传”。本书以概念分拆、全过程细节回溯的方式,教导设计者,如何把设计产品从一个概念(或是设想)一步步完善成以人为本兼顾美学要求的产品,把创意思维条理化、可视化,对传统工业设计教学在创意思维上进行了补充,这将