《数字化建设·工业设计理论与方法研究》数字艺术设计是以信息为对象,以计算机技术为基础,涉及文化、艺术设计、计算机和信息技术等领域知识的新兴综合性交叉学科,兼具艺术设计与计算机技术两大领域的知识体系。所以,本书在结构框架上也依据这两大知识体系进行构建,首先对工业设计开展应明确的前提、原则,以及表现手法论述;
欢迎来到未来的地球。忽视了再三的警告,地球环境已经被污染到非常严重的地步。很多区域都变成了不宜居之地,野生动植物现今已经灭绝。在断壁残垣中,一种新型的“野生动植物”诞生了。而这种野生动植物不会一直在人类掌控之中。 欢迎来到未来机械世界。 当自然文明黯晦消沉,生命的曙光消失殆尽,人类自作聪明的扮成造物主,制出筋为铁、
本书以构建科学化系统化的专利规避理论方法为目标,以基于专利法律的制度约束和基于现有专利分析的技术约束为基础,确立创新设计的约束框架,通过基于TRIZ的不同规避路径,结合面向不同种类专利及专利组合进行规避的过程模型,挖掘更多的技术机会,绕开现有专利权利范围,实现新专利技术并形成专利组合战略,缓解专利悬崖,保障企业的有效创
《产品设计图学》内容包括设计图学的概述、制图的基本知识、几何元素的投影及形式美的构成规律、立体投影及立体构成、组合体视图、轴测投影图、立体的表面展开、工程样图表达法等9部分内容。本书按照艺术设计学生的实际情况而编写,在原有工程制图规范化制图的基础上,增加了几何元素的艺术内涵和构成规律、空间几何体的艺术构成等章节。将艺术
该如何创造出能够成功迎合消费者的产品?在这本实用书籍中,你可以从该领域中*棒的产品设计者身上找到答案,他们来自Facebook、LinkedIn以及其他一些正迎头赶上的竞争公司。你会明白如何发现并阐释消费者的痛点,学习如何用其来指导团队产品设计中的每一步。 《设计人见人爱的产品(影印版)》面向设计人员
本书介绍了产品与项目设计的基本概念与原则及其在工程中的应用。本书面向所有工程专业背景的读者,解释产品和项目设计的过程而不是技术细节。主要内容包括工程是什么,设计是什么,项目管理和团队合作技能,工程工具,人机界面,工程师与现实世界,学会表达、写作及演讲。这些对工程师的实际工作非常有帮助。
本书是进一步学习CATIAV5-6R2016产品设计的实例图书,选用的29个实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。 本书在内容安排上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完
《3DRhino中文版产品设计教程/实践导向型高职教育系列教材》为Rhino基础与实例应用教程,以三维设计专业通用教材为编写目的,适合于三维学习的初学者,专业包括产品设计、包装设计、VR虚拟现实设计、建筑设计、装饰设计、三维动画制作、CG设计、场景设计、珠宝设计、科学研究以及机械设计等。《3DRhino中文版产品设计教
本书结合作者多年从事工业设计工作的经验与手绘教学经验,探索出简洁易懂的学习方法。全书共分为9部分,内容讲解循序渐进,从手绘基础到手绘技能提升,再到如何在设计中运用手绘,详细解析手绘在工业产品设计中的作用。读者在掌握手绘技法的同时,还能理解创新设计思维。 全书还结合成功上市的产品设计案例,详细讲述在整个工业产品设计开发
《GeomagicDesignX逆向设计技术》作为国内*本GeomagicDesignX的操作培训教材,针对逆向建模技术的*新发展趋势,围绕 GeomagicDesignX软件的点云处理、领域分割、草图绘制及三维建模等相关内容,介绍该软件的主要功 能、使用的思路及方法。每一阶段均配有相应的实例操作来说明其应用思路和