全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于Uni
本教材以带领读者洞悉“数据之美”、“让数据说话”的理念为主线,从数据的类型和特征入手,教会读者围绕数据的构成、数据不同维度的比较、数据趋势、数据的分布、数据间的联系、数据的互联互动等角度,运用现行主流的Python可视化工具对数据进行多层次多维度立体化展示,力求帮助读者掌握绘制有效的、具有视觉吸引力、可伸缩的且易于理解
本书为该套丛书的第二卷:计算机视觉。本书主要介绍了深度模型、激活函数和特征空间;Torchvision、数据集、模型和变换;卷积神经网络、丢弃和学习率调度器;迁移学习和微调流行的模型(ResNet、Inception等)等内容。
本书全面系统地介绍了MCS-51系列单片机的基本结构、工作原理及应用技术。主要内容包括:微型计算机的基础知识、MCS-51单片机的基本结构、汇编语言和C51语言程序设计方法、中断系统和定时器等内部功能单元的应用技术、并行接口和串行接口的扩展方法,以及Keil软件和Proteus软件联合调试的方法等。书中大部分例题具有汇
《AI绘画从指令到制作一本通》分两条线来介绍AI绘画,帮助读者从学习入门指令开始,成为AI绘画高手。一是技能线:介绍了ChatGPT、文心一格、Midjourney和剪映这4款软件的操作方法,如运用ChatGPT快速生成AI绘画指令、运用文心一格快速绘画、运用Midjourney进行专业级效果制作、运用剪映一键生成AI
本教材是在“新工科”和工程教育认证背景下,为适应专业人才培养方案改革以及课程体系改革之需要编写而成。教材对数控工艺及编程、数控机床、机械CAD/CAM三门课程中与数控相关的教学内容进行了有机整合和更新。在编写过程中,作者紧密围绕教学大纲,运用大量的工程案例,强化工程实践应用。主要内容包括绪论、数控加工工艺基础、数控加工
本书主要讲解Photoshop基础功能及图片后期处理的技巧。书中从Photoshop软件功能分布与设定开始,循序渐进地介绍了数码后期批处理照片的技巧、数码后期修图的基本套路、照片影调控制的原理与实战技巧、照片调色的原理与实战技巧、提升照片艺术表现力的方法、照片二次构图的思路与技巧、照片画质优化(锐化与降噪)的技巧。另外
本书是一本内容全面、讲解详细的Procreate学习手册。第1章是Procreate基础功能,介绍了界面、图库、绘图工具、涂抹工具、擦除工具、色彩、图层的相关知识,以及操作、调整、选取、变换变形4个常用功能,同时介绍了便捷的手势操作和基础绘图小技巧。第2章是Procreate案例操作,通过3个绘画教程,介绍了Procr
这是一本关于数智时代人工智能技术落地应用场景的前沿趋势类图书。场景是争夺用户时长与可支配收入的产品与服务的组合,toC的场景如此,toB/G的场景亦然。场景定义是基于将场景作为一种最佳的切割方式,以期完备的锁定未来能出的所有爆款。2021年元宇宙、2022年人形机器人、2023年ChatGPT与MR眼镜、2024年的S
数智平台设计与用户行为研究-认知神经科学视角