《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。《手绘游戏原画(附光盘1张)》从
高居翰(JamesCahill),1926年出生于美国加州,曾长期担任加州大学伯克利分校艺术史和研究生院的教授,以及华盛顿弗利尔美术馆中国书画部顾问,他的著作多由在各大学授课时的讲稿修订,或充分利用博物馆资源编纂而成,皆是通过风格分析研究中国绘画史的经典书籍,享有世界范围的学术声誉。 1978至1979年间,高居翰教
《江岸送别:明代初期与中期绘画(1368—1580)》是作者关于中国晚期绘画史写作计划的第二种,探讨明代初期与中期的绘画。朱元璋推翻蒙元政权,建立明朝以后,却也带来了一段腥风血雨的统治,许多文人画家都落得身首异处的凄惨下场,形成了明初画坛的空白时期。《江岸送别》除了讨论明代画家如何赓续元代的绘画成就,寻求创新之外,也探
工笔画是以精谨细腻的笔法描绘景物的中国画表现方式,是传统画法之一。其画法比较工整严谨,以描绘被画对象的准确形象为准则。相对于“写意画”(以描绘被画对象的大意为原则)而言,总的来讲,工笔画用笔工整细致,敷色层层渲染,细节刚彻入微,要用极细腻的笔触描绘物象,故称“工笔”。本书则主要向你介绍了有关工笔画的发展史,工笔人物画的
《21世纪高等院校艺术设计规划教材:设计素描》第一章是理论篇。通过本章的学习,让学生了解掌握设计素描的基本理论,明白学习理论是为了指导自己的素描实践,使理论知识逐渐转化为自己的能力;第二章为写实方法篇。通过本章的学习,让学生了解线描造型观念和明暗造型观念的区别,掌握这两类素描的观察方法与表现方法,并通过学生的素描实践,
你已经画好了黑白素描接下来呢?进行着色是用颜料还是用马克笔?是用电脑还是用画刷?如何调配出肤色?在哪里布设高光和阴影?以及你将采用哪些颜色?对于所有这问题,再不会有比《日本漫画创作技法色彩运用》这本书再详尽的答案了!通过本书,你会了解到色彩的特性以及为你的画作之每一部分着色的*方法。本书将一步步地教给你分别运用颜料、马
《中央广播电视大学教材:色彩静物写生》分为色彩基础知识、简单静物写生、复杂静物写生、作品欣赏四部分,以详细的步骤示范深入浅出地引导学生在把握基本造型的基础上提升对色彩的感受力,掌握色彩静物写生的表现技法。书中图文并茂,内容翔实,循序渐进,便于学生自学与实践。
这本书是多年调查研究的成果,叙述了《人世之源》从1866年秘密地创作直到1995年进入奥赛博物馆的整个历史。居然塔夫·库尔贝的这幅画有着非常奇特的经历,它最初是为奥斯曼帝国侨居巴黎的收藏家哈利勒一拜构思,蒂埃里·萨瓦蒂埃从全新的角度进行了描述。本书以法国、英国、匈牙利和美国的国家和私人档案为基础,揭露了至今依然神秘的一
《素描基础美术教材·每日一练(第1册):石膏几何体》是一本素描画法的入门书。素描是一切造型艺术的基础,而石膏几何体写生又是素描入门的第一步。通过对几何体的研究,便于初学者理解物体的形体结构,理解物体块面的明暗变化原理,并熟练地掌握如何在平面上表现出形体的空间感。这一素描造型的基本规律,实际上贯串于世界上一切形体中间
匠作则例是传统手工业包括官营作坊、内廷匠作所订的工艺规范和用料定例,它具体反映了手工业生产过程、分工、管理、检验制度和物料价格等。清代匠作则例种类齐全,所含工艺信息及社会信息至为丰富,具有重要文献价值和学术价值,是研究中国古代手工业和科技史、社会史、经济史,考古学、民俗学等学科的珍贵史料。套书共六卷。本卷收入有关殿宇、