历史悠久的中国画,以其独特的技法,散发出神秘的东方韵味,成为世界艺术宝库中的瑰宝。古往今来,中国画一直在向前发展,犹如一条长河,虽有时狂暴湍急,有时滞流平缓,但从没发生断流,它不断向前、向前,终于汇成一条浩浩荡荡的艺术大河,中国画的发展中凝聚了无数代画人探索奋斗的结晶,是值得每一位有志于中国画中求索的学人珍视的。
儿童画是艺术花园中的一朵奇葩,它形象、直观、生动、造型简单、有趣,深受孩子们的喜爱。在绘画的世界里,孩子们用稚嫩的小手描绘出多姿多彩的世界;用自己的思想表现世界的深邃、神奇和美丽。《儿童趣味学画》中的每幅作品都是一个故事,造型精美、色彩艳丽,具有强烈的艺术感染力,能极大地激发儿童绘画的欲望和兴趣。儿童像快乐的天使,他们
本书初始名称为“海上画派研究”,但随着阅读的更加广泛,对国内外这一研究方向的状态的了解更加具体化。关于画派分期或针对不同时期画派名称界定的问题首先突显出来。王伯敏先生认为:“海上画派是近代画史分期的焦点……该时期的绘画,不同于明清之际的绘画,更不同于进入“五四”之后的近百年绘画。”通过文献资料和前人的研究成果来看,将“
《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位
《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。《手绘游戏原画(附光盘1张)》从
高居翰(JamesCahill),1926年出生于美国加州,曾长期担任加州大学伯克利分校艺术史和研究生院的教授,以及华盛顿弗利尔美术馆中国书画部顾问,他的著作多由在各大学授课时的讲稿修订,或充分利用博物馆资源编纂而成,皆是通过风格分析研究中国绘画史的经典书籍,享有世界范围的学术声誉。 1978至1979年间,高居翰教
《江岸送别:明代初期与中期绘画(1368—1580)》是作者关于中国晚期绘画史写作计划的第二种,探讨明代初期与中期的绘画。朱元璋推翻蒙元政权,建立明朝以后,却也带来了一段腥风血雨的统治,许多文人画家都落得身首异处的凄惨下场,形成了明初画坛的空白时期。《江岸送别》除了讨论明代画家如何赓续元代的绘画成就,寻求创新之外,也探
工笔画是以精谨细腻的笔法描绘景物的中国画表现方式,是传统画法之一。其画法比较工整严谨,以描绘被画对象的准确形象为准则。相对于“写意画”(以描绘被画对象的大意为原则)而言,总的来讲,工笔画用笔工整细致,敷色层层渲染,细节刚彻入微,要用极细腻的笔触描绘物象,故称“工笔”。本书则主要向你介绍了有关工笔画的发展史,工笔人物画的