本书共7个项目,内容涵盖计算机基础知识、使用Windows7系统、使用Word2010制作文档、使用Excel2010制作电子表格、使用PowerPoint2010制作演示文稿、局域网和Internet应用,以及使用常用工具软件等。
本书共10章,包括绪论、计算机图形系统、OpenGL编程环境介绍、基本图形生成算法、二维变换和二维观察、三维变换和三维观察、三维对象的表示、消隐计算、颜色模型以及真实感图形绘制等内容。
本书分为前期准备、中期制作、后期完善三个部分,具体内容包括:项目过程综述,确定开发任务,角色设计,场景打造,脚本设计,项目测试,项目总结共七章。
本书共7个项目,内容包括:认识计算机家庭成员、Window7操作系统的应用、excel2013的应用、PowerPoint2013的应用、常用计算机维护及资料整理软件。
本书选用真实案例“火车开啦”作为综合项目,贯穿全文,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash二维动画的制作方法和技巧。该项目分为九个子项目,每个子项目由若干个任务组成。内容覆盖Flash二维动画制作的所有能力点和知识点,能使读者在学习中体会解决问题的全过程,在操作中训练实践综合能力。
本书共设七个项目,内容包括:计算机基础知识、使用Windows7系统、使用Word2010制作文档、使用Excel2010制作电子表格、局域网和Internet应用等。书中收录了十套模拟试题。
本书分7个项目,内容活盖计算机基础知识、使用Windows7系统、使用Word2010制作文档、使用Exce2010制作电子表格、使用Powerpoint2010制作演示文稿、局域网和Internet应用,以及使用常用工具软件等。
本书采用案例驱动方式,通过大量案例介绍了IllustratorCC的各项功能和应用技巧。全书共分十一章,内容涵盖IllustratorCC基础知识,绘制与编辑基本图形,绘制与编辑高级图形等。
本书介绍了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件、制作各种类型动画效果。介绍了运用Flash技术设计各行业动画的实际知识,强调软件的使用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作过程和方法的介绍。
本书内容紧贴学科发展前沿,从四个案例项目介绍了3DSMAX基础操作、建模、材质、灯光、摄像机等方面的知识。学生在完成每个项目的同时还可以掌握相应的知识技能。