《AfterEffectsCC影视特效设计与制作案例课堂(第2版)》基于AfterEffectsCC2017影视视频制作软件,精心设计了130个案例,由优秀的视频动画教师编写,循序渐进地讲解了使用AfterEffectsCC制作和设计影视作品所需要的知识。全书共分15章,讲解AfterEffects的基本操作,关键帧动
本书为《图像工程》第4版的上册,主要介绍图像工程的*层次图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,其中第2章介绍基于像素点操作的空域增强技术,第3章介绍基于模板操作的空域增强技术,第4章介绍频域增强技术。第2单元(包含
本书是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书。作者在前4版的基础上,根据网络工程师新版大纲的要求,针对考试的重点内容做了较大篇幅的修订,书中主要内容包括数据通信、广域通信网、局域网、城域网、因特网、网络安全、网络操作系统与应用服务器配置、组网技术、网络管理、网络规划和设计。 本书是参加本考试的必备教材,也
本书主要研究航空相机像移产生的原因、几种典型的像移检测方法原理、基于互相关灰度投影算法的面阵CCD相机像移检测原理与实现、航空图像噪声产生的原因与噪声特点、图像复原理论、图像增强理论、随机共振理论、基于随机共振的面阵CCD图像滤波算法原理与实现、面阵CCD相机的超分辨率成像技术等。将遗传算法、粒子群优化算法、神经网络等
本书系统讲解了HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery和Ajax以及Bootstrap框架的基础理论、基础知识和基本用法、实际应用技术,通过恰当的实例深入浅出地讲解了相关技术在Web应用中的实现。读者通过本书的学习,能够使用Web前端主流工具、技术和框架实现网页设计、开发以及网站建设。本书具有语言精练、
本书从计算机网络的基本理论和技术出发,全面讲述计算机网络的基本原理和应用技术。全书共10章,第1章至第3章主要内容包括计算机网络的基本概念、数据通信原理、计算机网络体系结构及协议等,该部分是后面各章的基础;第4章至第7章主要内容包括局域网原理、局域网组网技术、网络操作系统、网络互联原理与技术等;第8章至第10章主要内容
本书以全新的方式,结合实际应用,介绍NX常用的使用技巧和方法,使读者深入体会NX的精髓,通过具体实例训练,达到高手之程度,是一本全面、系统的NX书籍。全书共14章,内容包括操作设置、二维草图的绘制、创建基准特征、草图的编辑与约束、创建空间曲线等基础知识,以及实体特征设计、三维特征的创建与编辑、曲面建模与编辑、装配设计、
本书在介绍物联网发展背景与技术特征的基础上,对物联网中的自动识别与RFID应用技术,传感器、传感网与无线传感器网络技术,智能设备与嵌入式技术,计算机网络与互联网技术,移动通信技术,位置信息、定位技术与位置服务,物联网数据处理技术,物联网信息安全技术等关键技术,以及典型的物联网应用进行了系统的讨论。
本书是一本讨论现代网络技术的教材,包括六个部分。第壹部分(第1~2章)提供了现代网络的概述和本书其余部分的背景;第二部分(第3~6章)专注于SDN概念、技术和应用的全面且透彻的呈现;第三部分(第7~9章)专注于网络功能虚拟化的概念、技术和应用的宽泛且透彻的呈现以及网络虚拟化的讨论;第四部分(第10~12章)介绍与SDN
本书以Discreet公司出品的3dsMax2016简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax的使用方法和操作技巧。全书包括12章,详尽地介绍了3dsMax的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形的编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对