本书从实战的角度对区块链技术进行了全面的介绍和剖析,非常适合区块链开发人员由浅入深地学习区块链技术。全书共分为4个部分:第一部分对区块链进行全景分析,介绍其概念、历史、技术流派、主要公司和典型应用场景;第二部分对知名开源区块链平台以太坊和HyperLedger进行详细解读;第三部分对企业级区块链平台的核心技术进行分析;
本书根据ACMCC2013专业实践教学体系对程序设计基础课的要求,通过循序渐进的实践内容设计和多版本递进的项目式课程设计教学帮助学生掌握程序设计方法,提升程序设计的能力。本书体现了系统能力培养的教学理念,集结了程序设计中的经典问题(枚举法、迭代法、矩阵、查找和排序、贪心和动态规划等),并辅以多角度的分析,可以帮助学生提
本书针对非计算机类专业开设“大数据”相关课程的教学需求,内容分为理论篇、工具篇和实训篇。理论篇主要介绍数据可视化的基础知识、基本图表、设计要素、实现与优化,侧重培养学生对数据可视化基本概念、基础理论、常用流程等理论知识的准确理解;工具篇主要介绍常见的数据可视化工具,通过功能简介与示例,侧重培养读者对数据可视化基本工具和
本书系统讲解了面向对象方法的基本概念,统一建模语言的概念、结构和建模方法,对象约束语言(OCL)基础知识和使用方法,还详细介绍了业务建模方面的基础知识,包括业务、业务规则、业务模型及其构成要素的概念以及业务建模的方法。本书详细介绍了各种标准UML模型的概念、构成元素、使用规则和建模方法,这些标准模型包括:用例模型、类图
本书以Python3.7版本为编写环境,分为上下两篇,分别为:基础篇——Python语言程序设计;进阶篇——Python语言科学计算程序设计。本书的每章内容都包含Python程序知识要点、程序语句讲解、例题、功能实现等,力求达到读者能够通过本书实现Python语言的入门和进阶,并逐渐掌握程序设计思想的目标。本书适合软件
本书介绍并行编程和GPU架构的基本概念,详细探索了构建并行程序的各种技术,涵盖性能、浮点格式、并行模式和动态并行等主题,适合专业人士及学生阅读。书中通过案例研究展示了开发过程,从计算思维的细节着手,*终给出了高效的并行程序示例。新版更新了关于CUDA的讨论,包含CuDNN等新的库,同时将不再重要的内容移到附录中。新版还
《Python编程从小白到大牛》包括3篇,共16章。基础篇(第1~7章)包括Python概述,数据类型和变量,流程控制,数据结构,函数,模块、包和文件,以及错误、异常和调试;进阶篇(第8~11章)包括面向对象编程,进程和线程,网络编程,以及Python数据处理和数据库编程;应用篇(第12~16章)包括Web开发应用,图
本书主要是解决如何让少年儿童能够通过Scratch这种图形化编程语言来轻松实现人工智能游戏的编制,并理解简单的数字识别、图像识别、人物动作和语音识别等人工智能等相关知识。Scratch适合没有学习过编程的所有年龄段的人,它可以用来制作动画、交互式程序、交互式游戏、可以实现数学、绘画、音乐等多领域的学科展示,还能完成图像
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引
本书以Python程序设计为主线,从搭建Python运行环境出发,由浅入深、循序渐进地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法,通过大量精选的例题,讲解程序设计思想和方法,从而培养学生程序设计能力。本书内容包括搭建Python运行环境、Python基础语法、Python流程控制、函数与模块、面向对象编程、组合数据类