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《游戏开发——筑梦之路·造物工程》为《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及GamePlay相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体
本书将以用好Office常用的三大组件Word、Excel和PowerPoint为目标,采用图文并茂并结合案例教学视频,使您在学习的过程中以轻松愉悦的心情掌握更多的办公知识。本书共包含4章,第1章为Office的通用操作,第2章为Word文档的创建、编辑与审阅,第3章为Excel数据的编辑、分析与计算,第4章为PPT幻
本书从工作场景出发,用职场故事引导,引出知识点,通过角色设置不同角度,交互式引导,引出读者最感兴趣的问题。图文并茂,步骤详细,帮助读者学会用合适的工具软件提高工作效率,减少简单重复劳动;学会用组合工具来解决职场中常见的问题,提出有效的解决方案;找到办公软件最有效率的学习路径,提高学习时间的投入产出比;运用多平台应用对工
本书以MATLABR2020a为平台,深入浅出地介绍MATLAB/Simulink软件的功能、基本概念及其在 系统建模与仿真中的实际应用。全书共分8章,主要介绍系统建模与仿真的基本概念、MATLAB基础、 Simulink入门、MATLAB/Simulink动态系统建模与仿真、子系统与S函数、MATLAB/Simu
本书从实际的爬虫业务需求延伸到知识点和具体实现,并详细介绍了其中的原理。首先带领读者领略爬虫程序的构成和完整链条,学习自动化工具的应用场景和基本使用;接着介绍了增量爬取的分类和具体实现、基于Redis的分布式爬虫实现和基于RabbitMQ的分布式爬虫实现,通过阅读论文和源码剖析详细介绍了高准确率的网页正文自动化提取方法
本书作者为Raku这种新的编程语言提供了全面详尽的介绍。内容包括:数字、字符串、代码块和positional;文件、目录和输入/输出;关联、子例程、类和角色;junction和set;正则表达式和内置文法;并发特性:promise、supply和channel;控制外部程序和其他高级特性。
本书分为27章,内容涉及搭建开发服务器、PHP入门、PHP中的表达式和控制流程、PHP函数和对象、PHP数组及实用PHP技术等。
本书系统地介绍了MATLAB的基础知识和使用方法,阐述运用MATLAB解决地图学与地理信息科学中的问题。主要内容包括:MATLAB编程基础;图形绘制、专题地图制作、新型可视化表达;图形用户界面,空间数据处理用户界面设计与开发;工具箱与地图投影;工具箱开发的一般方法、地图综合工具箱开发;运用MATLAB辅助研究实例。本书
本书是《Python3程序设计》一书的学习指导配套教材,按照“源于主教材、高于主教材”的思路设计了本章内容概述、典型例题分析、问题与思考、习题与解答4个方面的学习内容。全书围绕全国计算机等级考试大纲编写,深入挖掘二级Python考纲内容,知识讲解由浅入深,案例设计强调应用和扩展,通过习题与解答检验读者的学习效果。本书还