《西游小创客:基于SCRATCH3.0的趣味编程故事20例》一共分为20节课,每节课大约需要2个课时。前16节课采用的是官方Scratch3.0软件,后4节课由于涉及人工智能等方面的知识,因此采用了基于Scratch3.0开发的Mind+软件来编程。《西游小创客:基于SCRATCH3.0的趣味编程故事20例》以西游故事
本书共分为24章,作者用通俗易懂的语言描述了Java、面向对象编程和Java应用的基本概念,主要介绍了Java的基本概念,包括变量的类型、字符串的使用、条件和循环语句、数组等;面向对象编程的基本概念,包括对象、继承、数据结构、如何捕获程序的错误、创建线程、人机交互的相关知识等;Java应用的基本概念,包括如何创建HTT
本书依据Web前端开发工程师所需的岗位技能,结合“1+X”Web前端开发职业技能标准(初级、中级),对知识点重新萃取凝练,同时考虑读者的认知规律,由浅入深地讲解HTML5与CSS3的相关知识。本书共分11章,内容包括Web前端职业前景与重要理念、HTML5页面的构建与简单控制,CSS3基础入门,实现Web前端排版的基本
本书全面讲述了软件质量保证与测试的发展过程、基本概念、核心思想、基本原理、基本方法、主要过程、常用技术和工具。内容包括绪论、软件测试策略、黑盒测试、白盒测试、软件测试过程、面向对象测试、自动化测试、软件评审、软件质量与质量保证、测试的组织和管理及软件测试热点等。 本书以大量源程序代码和测试代码作为示例来进行讲解,结合软
Office是现代办公的基础软件,广泛应用于各行各业,其中Office2016是目前办公中较常用的一个版本,具有操作简单、功能强大等优点。本书讲解Office2016办公软件中Word2016文档编辑软件、Excel2016表格编辑软件、PowerPoint2016幻灯片制作软件3个常用组件的使用。 本书由浅入深、循
本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共分为13章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试与维护、软件工程管理和软件开发项目综合
本书结构编排合理,内容全面,并且采用图文并茂的方式,对AnimateCC的各个知识点进入深入分析。本书提供了大量的案例操作,让用户在学习了理论知识的同时,能够及时有效的在实际操作中得到巩固加深,以此来提升软件的使用熟练度。不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。本
本书从基础的PhotoshopCC界面布局开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、路径、文字、滤镜等功能,内容基本涵盖了PhotoshopCC相关工具和命令,同时在进一步学习网页UI以、手机UI设计以及手机系统功能界面。本书既有基本理论,又有实践操作的指导书。书中精心安排
本书以LabVIEW为讲解对象,围绕LabVIEW编程环境、编程处理数据的方法手段、提升编程的技巧进行编排,详尽介绍了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和应用实例。全书共11章,其中第1~6章介绍了LabVIEW基本编程知识,包括编程环境、数据处理方法、程序设计、NI数据采集基础等内容,第7~11章介绍了LabVI
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册。面向过程分册系统阐述了C++语言中过程化程序设计的思想、语法、方法。主要内容包括C++程序设计的基础知识,基本数据类型和表达式,C++的程序控制语句,数组与函数,指针和引用,用户定义数据类型、文件等内容。书中内容讲解清晰,实例丰富,力避代码复杂冗长,注重