本书是机器学习的入门教材,主要讲解机器学习的主流算法原理及其应用。本书着重对线性回归、Logistic回归、朴素贝叶斯、K近邻、决策树、支持向量机、K均值聚类、高斯混合模型、人工神经网络、深度学习、集成学习等经典机器学习算法的原理进行深入、系统的阐述,同时结合鸢尾花识别、在线教学分析、睡眠障碍预测等生活实例介绍其具体应
本书分为8章,共包含66个条目。本书首先讲解了调试策略(第1章)、调试方法(第2章)以及调试时所用的工具与技术(第3章),旨在帮助读者调试各类软件故障和系统故障。紧接着介绍了可应用于调试工作各阶段的技术,涵盖使用调试器(第4章)、编写程序(第5章)、编译软件(第6章)和运行系统(第7章)等阶段。本书最后一章(第8章)专
本书的思路就是研究并构建可精确定义的正确授权准则。对符合构建准则的操作系统发起越权攻击时,操作系统缺少越权攻击成功的必要条件,越权攻击无法完成,针对操作系统的越权攻击被彻底解决。作者结合C语言、汇编语言、体系结构、运行时结构、操作系统原理、攻击原理等基础知识,阐明如何构建正确授权准则,杜绝操作系统越权攻击。
本书是中等职业教育计算机应用专业国家规划教材《多媒体技术应用》(第5版)的配套教学用书,在第4版的基础上修订而成。本书对主教材的知识点进行了恰当的归纳、整理,对难点、重点进行了重点讲解,配备了大量的习题,本书的编写以利于学生更好的掌握本课程为目标,加强学生理论和操作技能的提高。
本书打破传统的软件测试教材以知识体系为主的编写模式,采用“项目引领、任务驱动”的模式,以软件测试人员应具备的职业岗位能力为主线,充分体现了“做中学、学中做”的职业教学理念,使读者能够在任务实施过程中理解软件测试的相关概念和工作流程,掌握软件测试的常用方法。本书以实际的软件项目作为载体,主要介绍了软件测试的基础知识,包括
一图胜千言,前沿科学可视化是科学研究自身表达的内在需要,是促进科学成果走向大众的重要载体,也是科学技术与人文艺术交融的创新成果。本书基于作者十余年深耕于前沿科学可视化领域的120余项原创案例分析及系统研究,从计算机图形学、认知心理学、科技哲学、视觉传达和新闻传播等多学科交叉角度,深入探讨前沿科学可视化的理论与应用,内容
本书共分为七章,涵盖了三维动画制作的三大模块,对三维动画制作的关键技术进行了比较详细的研究和分析。第一章为三维动画制作流程概述,主要分析了三维动画制作的现状和发展趋势及Maya在三维动画领域中的地位。第二章为多边形建模的命令解析和制作方法的应用与研究,对扫描网格等新功能也进行了详尽的分析,也对布线方法进行了比较全面的解
本书是目标跟踪领域的学术专著,介绍了目标跟踪的研究背景与意义、国内外研究现状、目标跟踪数据集和度量指标、目标跟踪网络模型、算法描述及仿真实验等,反映了著者近年来在目标跟踪领域的主要研究成果。主要内容包括:绪论、基于卷积神经网络和字典对学习的目标跟踪、基于注意力模块的目标跟踪、基于卷积自注意力的无人机目标跟踪、基于可学习
本书围绕西门子S7-1200PLC展开介绍,以可编程控制器基础、电动机启停控制、交通信号灯控制、天塔之光和音乐喷泉控制、生产线控制、自动售货机控制、多种液体混合控制、PLC网络数据通信等通用项目为载体,详细介绍了PLC基本结构及工作原理、TIA博途软件使用、基本编程指令、顺序功能图和结构化程序设计的编程方法以及PLC网
本书重点介绍了网络信息采集的主要技术方法、信息加工的主要技术以及信息应用具体实践等内容。其中的信息采集部分主要介绍了基于RSS订阅、网络爬虫、网站API、物联网传感器、问答大模型等信息采集方式,以及信源发现技术、主题采集技术、定点采集技术和常用采集工具等;信息加工部分主要介绍了时间信息识别与标准化技术、实体关系分类技术