本书分七个章节对元字宙视野下的学习变革进行了探讨。包括:对元宇宙的认知、元宇亩关键技术探讨、元宇宙与大型网络电子游戏、数字化原住民“00”后大学生、元宇宙中的虚拟大学设计、元宇宙中的深度学习思考、元宇宙与学习的未来构想。
本书分为理论篇和实训篇两部分。理论篇包括走进信息时代、探秘计算机、打开网络世界、探索程序与算法、畅游数据海洋、深入办公软件6章。实训篇包括操作系统使用、办公软件应用、低代码开发、在线题库练习4个模块。
本书结合数字媒体技术发展的现状、全国计算机等级考试一级)大纲和上海市高校信息技术水平考试一级)大纲编写,全书分为两部分。第一部分是实验,分为5章,主要包括音频处理、视频处理、数字图像处理、平面动画制作等内容,介绍流行的媒体处理软件Audition、Premiere、剪映、Photoshop、Animate等的使用。
本书从数据库设计和开发的实际需求出发,以学生熟悉的“学生成绩管理系统”为案例,主要内容包括设计数据库、管理数据库、管理数据表、实施数据完整性、数据的增/删/改/查操作、视图和索引的使用、T-SQL语句、存储过程和函数的使用、数据库的安全管理机制等。
本书从初学者和开发人员的角度出发,以实战应用为原则,主要介绍了Hadoop3的组件和生态系统内的大数据应用工具。全书共7个项目、23个任务,主要内容包括搭建Hadoop开发环境、Hadoop入门及实战、Hive数据分析、HBase分布式存储数据库、ZooKeeper分布式协调服务、Flume数据采集、Sqoop数据迁移
本书结合理论知识和算法模拟,从多个维度详细剖析分布式随机优化算法的基本原理和应用实践,同时对分布式随机优化算法开发中的重点和难点问题进行了重点讲解。本书共包括7章,第1章背景知识,主要介绍分布式随机优化的研究背景和应用场景;第2章数学基础,主要介绍了分布式的相关概念与算法设计应用到的定理;第3-7章分布式随机优化算法及
本书共分为5章。第1章概述了多智能体系统的研究背景与意义、基本问题及特殊问题;第2章简要介绍了代数图论背景知识;第3章讨论了多智能体系统有限时间控制问题,建立了一阶和高阶有限时间观测器,利用齐次性理论证明了两种观测器都能使系统状态在有限时间内收敛到期望轨迹。进一步,讨论了固定时间控制问题及多机械臂系统有限时间同步控制应
本书主要内容包括:概述、数组、简单排序、栈和队列、链表、递归、高级排序、二叉树、2-3-4树和外部储存、AVL和红黑树、哈希表、空间数据结构等,共十六部分。
本书主要内容包括:一般性问题、人的问题、背景问题、数据问题,共四部分。具体内容包括:什么是网络安全、什么是Internet、错误假设和神奇思维、谬误和曲解、认识偏见、反常激励和眼镜蛇效应、问题和解决方案等。
本书介绍了代数结构、几何结构、Lie群和Lie代数等基本理论,运用Lie对称方法研究了光纤通信等领域中五个非线性系统的一些对称性质和解析解。研究了GDNLS方程、DEGM系统、DR系统和Maccari系统的Lie点对称、Lie对称约化、对称变换、非线性自伴性和守恒律。运用Painlevé截断展开方法导出了GBK系统的非