随着数字技术特别是视频压缩技术的迅猛发展,影像传播已经成为当下信息传播的主流,影视制作也就越来越普及。影像创作分为前期的策划、拍摄和后期的编辑合成两个阶段。每个阶段都与技术的发展息息相关。《影视非线性编辑教程(第2版)》使用目前国际通用的AdobePremiereProCS4编辑软件,介绍怎样利用数字非线性编辑软件编辑
本书简明清晰地讲解Python入门内容,介绍学习Python所必须了解的基本知识、变量与数据类型、程序结构,包括功能强大的列表和元组、字典和集合、函数、类和对象等内容。各章内容安排如下。第1章在讲解Python语言语法前面,先介绍计算机编程的基础知识,从计算机存储单位、二进制转化、字符编码等内容讲起。第2章,正式开启P
在美国、英国、日本和芬兰,编程已进入小学课堂,成为儿童教育的基础课程。在中国,编程已被北京、浙江、山东等多个省市纳入中小学课程体系,并将在全国逐步推广。利用Scratch可视化编程语言,孩子们可以使用“乐高”状指令块组成程序,尽情发挥创意——送给朋友一张会唱歌的生日贺卡,举办一台别开生面的恐龙舞蹈晚会,制作一个和好朋友
当前以云计算、大数据、物联网为代表的新一代信息技术正在向制造业加速渗透融合。高等教育信息技术专业人才培养只有面向产业,才能为产业发展提供强有力的人才支撑。本书选择新能源汽车监测应用作为载体,通过一系列典型案例将数据库技术基础和核心知识蕴含其中。本书首先介绍数据库技术基础以及应用场景,然后结合项目案例的实际需要,从关系型
本书根据教育部考试中心新颁布的《全国计算机等级考试二级VisualBasic考试大纲》编写而成。本书以VisualBasic6.0中文版为背景,详细介绍了VisualBasic程序设计的基本知识、窗体与常用控件、语言基础、三种基本结构、数组、过程、文件、编程方法和常用算法,同时将可视化界面设计与程序设计语言有机地结合,
本书是移动端APPUI设计的自学教程,通过大量的综合任务案例,介绍如何设计与制作移动端交互界面。全书分为6个单元,分别介绍交互式UI设计基础、交互式原型设计、Photoshop图标设计、Illustrator综合图标设计、UI界面设计以及UI动效设计基础。其中涉及AxureRP、Photoshop、Illustrato
少儿编程可以玩着学吗?可以边玩边学吗?能够一玩就会吗?答案是:可以。但有个前提:要带着任务。否则,99%的家长和孩子是:今日盲目跟风,明日半途而废。 30个精彩好玩游戏,30天打卡学习任务。本书创造性地采用打卡式编写方式,让孩子学上手就停不下来,不会轻言放弃,更能坚持到底,极其符合少儿的学习习惯。无论
本书介绍了计算机操作系统的基本原理和实现方法,主要内容包括操作系统概述、进程管理、同步与通信、死锁与饥饿、处理机调度、基本存储管理、虚拟存储管理、设备管理、文件管理和用户接口等。
本书共分为三个学习单元,分别是本地Windows操作系统的安全配置、域环境Windows操作系统的安全配置和Windows服务器数据库安全配置。
Python作为近年来最热门的编程语言之一,语法简洁、易读性强,成为编程初学者的入门语言。目前Python已被广泛应用于自动化脚本、Web开发、游戏编程、科学计算、数据分析和人工智能等众多领域。本书从初学者的角度出发,基于Python3.8版本,以通俗易懂的语言和清晰明了的结构,系统、全面地讲解了Python的基础知识