本书集关系数据库设计、技术和实践于一体,设计的目标是帮助学生掌握关系数据库结构设计和行为设计的方法;技术的目标是帮助学生掌握关系数据库SQL语言;实践的目标是帮助学生通过实验和课程设计能进行数据库应用系统的开发。全书共分三篇10章,第一篇内容包括关系数据库基础、数据库建模、关系数据库模式设计和关系数据库设计,第二篇内容
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书共7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第
本书采用程序员偏爱的面向对象C++语言来描述数据结构和算法,并把数据结构原理和算法分析技术有机地结合在一起,系统介绍了各种类型的数据结构和排序、检索的各种方法。作者非常注意对每一种数据结构的不同存储方法及有关算法进行分析比较。书中还引入了一些比较高级的数据结构与先进的算法分析技术,并介绍了可计算性理论的一般知识。书中分
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,也是“十三五”江苏省高等学校重点教材。本书全面系统地介绍数据结构的基础理论和算法设计方法,包括线性表、树、图等数据结构以及查找和排序算法,采用Java语言以面向对象方法设计并实现了这些数据结构及算法。本书精选基础理论内容,重点突出数据结构设计和算法设计,内容涉及的广度和深
本书是一本面向系统工程师的实践指南,皆在帮助他们获得Linux内核中BPF虚拟机的专业知识。通过本书,你不仅可以深入了解BPF程序的生命周期,熟悉日常工作所需的基本概念,增强有关性能优化、网络和安全方面的知识。还可以学习如何编写观测和修改内核行为的应用程序,以及通过代码注入的方式对内核事件进行监控、跟踪和安全观测等内容
认真学习Kotlin的细节后,你就可以使用这门受欢迎的语言构建Android应用、Web应用以及其他程序。通过学习本书,开发者们将学习到如何在自己的项目中使用这门基于Java的语言。无论你是经验丰富的编程人员还是学习Kotlin的新人,都将获益良多。作者KenKousen(也是ModernJavaRecipes一书的作
本书介绍了常用的数据结构,全书分为10章,依次为绪论、线性表、栈和队列、串、广义表、树和二叉树、常用二叉树、图、排序及查找。本书采用Python语言来描述和实现各种数据结构,内容丰富,知识点完整,结构层次分明,通过大量插图来讲解算法实现过程,有利于读者理解并巩固数据结构的相关算法思想。本书可以作为高职高专院校计算机及相
本书详细介绍使用Scratch3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch3.0编程的基本技能。全书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级
《C++沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。 《C++沉思录》分为6篇,共32章,分别对C++语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C+
《VB.NET程序设计(第2版)/高等学校计算机科学与技术教材》主要基于VisualStudio2019/.NETFramework4.7开发和运行环境,讲述了VB.NET16.0的语言基础知识和使用VB.NET16.0语言开发应用的实例,具体内容包括:VB.NET语言基础、面向对象编程、结构、枚举、多线程编程技术、泛