本书全面介绍了中文版Maya2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的参考书。《中文版Maya2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟
本书是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含AfterEffects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书本书以课堂案例为
本书主要讲解使用中文版3dsMax和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。本书内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的
本书共分为两篇,结合了大量例子循序渐进地介绍了AxureRP8特色、元件详细介绍、项目实例等操作。第一篇介绍了AxureRP8的基本操作以及如何使用团队项目。包括如何安装AxureRP8;并通过例子介绍了如何制作低保真原形和一些基本的交互效果,以及AxureRP8新增功能及特色等操作。第二篇通过项目实例介绍了图书管理系
本书是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2012的必备参考书。
本书以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,从第3-11章技术性较强的篇章最后都安排了课后习题。这些课后习题都是在图像处理中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让使用本书的在校学生不出校园,就能更多地了解
本书是一本综合实战性很强的Photoshop教程。除了对于理论知识、工具、抠图、合成、调色、图层样式、通道蒙版、滤镜等技法原理的讲解之外,还有各个设计领域的实战案例的讲解。主要内容包括:PhotoshopCC2017、工具还能这样用、抠图如此轻松、通道与蒙版现真招、调色是一道鸿沟、玩转各路小技能、图层样式、其乐无穷的滤
本书包含章,主要内容包括PhotoshopCS6的基本操作,图像编辑基本操作,创建和编辑选区,绘制和修饰图像,图层的应用,调整图像色彩,文字工具和3D应用,使用矢量工具和路径,使用通道、蒙版和滤镜、使用动作和输出图像、综合案例——茶广告策划案。
本书针对Maya的建模技术,着重讲解了Polygon多边形建模的方法与技巧。本书通过4个完整建模案例,讲解道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,案例精致,建模过程讲解细致详尽,是不可多得的Maya建模技术指导书。
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PowerPoint2016的相关知识和应用方法。全书共14章。第1-2章主要介绍PowerPoint2016的基本操作以及文本的输入与编辑等;第3-9章主要介绍PPT的制作方法,包括设计图文并茂的PPT、图形和图表的使用、模板与母版、添加多媒体、创建超链接与动作、添加切换