Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本AnimateCC2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图
本书全面系统地介绍了H5技术的相关知识点和基本制作方法,包括H5初识、H5的设计与制作、互动游戏H5制作、活动抽奖H5制作、测试问答H5制作、滑动翻页H5制作、长页滑动H5制作、画中画H5制作、3D/全景H5制作以及视频动画H5制作等内容。案例涉及易企秀、凡科、iH5等主流平台与Photoshop软件的综合应用。全书内
本书主要介绍C#语言程序设计和WPF应用开发技术。全书共12章,前6章介绍C#语言和WPF开发的基础知识,包括开发环境概述、控制台和WPF编程基础、基本数据类型和流程控制语句、面向对象编程基础、面向对象高级编程、数据流与文本文件读写等;后6章介绍WPF应用开发技术,包括LINQ与数据库操作、界面布局与控件、样式与动画、
本书以Node.js知识和框架为主线,详细介绍Node.js开发的基础知识。全书分为10章,内容包括Node.js入门、Node.js编程基础、模块与包的管理与使用、文件系统操作、网络编程、SQL数据库操作、MongoDB数据库操作、Node.js框架与Express、应用程序测试与部署、综合实例——构建博客网站。本书
1章介绍Linux操作系统核心;2章介绍不同形式I/O的操作接口;3章介绍进程的相关属性与进程的创建;4章介绍多线程编程及相关的同步互斥机制;5章介绍三种进程通信机制;6章介绍SystemV分支的三种进程间通信机制;7-10章介绍进程通信的重要知识,套接字的编程,从开始的网络编程基础,以及协议分析到最后高级网络编程;1
本教材完整全面地介绍了标准C语言的句法知识体系,包括C语言程序的基本构成;C语言的基本数据类型和构造数据类型(数组、指针、结构体、共用体、位域和枚举)的使用方法;各种运算符的用法;程序控制语句的用法;预处理命令的用法;常见标准库函数(格式化输入输出、屏幕定位彩色输出、键盘读取、字符串操作、文件操作、内存分配与释放等)的
学习用于网络堆栈和应用程序的压力测试工具。执行网络侦查以确定攻击者可以使用的内容。使用Metasploit等自动化漏洞利用工具进行渗透测试。使用破解工具查看密码是否符合复杂性要求。通过注入帧和破解密码来测试无线网络安全性。使用自动化或基于代理的工具评估Web应用程序漏洞。通过扩展Kali工具或开发自己的工具来创建高级攻
学习基础知识:学习TypeScript的不同类型和类型运算符,了解其作用和用法。探讨高级话题:理解TypeScript复杂的类型系统,学习如何安全地处理错误和构建异步程序。联系实际应用:在你钟爱的前后端框架中使用TypeScript,把现有的JavaScript项目迁移到TypeScript,以及在生产环境中运行Typ
近年来,互联网在各个领域的普及,使Web前端开发技术的发展速度十分迅猛,而HTML5+CSS3更是已经成为Web前端开发技术的主流,从而使Web前端开发技术具备了更多新的功能特性。本书从Web前端开发实际应用的角度出发,以企业实际项目为核心,由浅入深地讲解了HTML5、CSS3及响应式Web前端开发技术。本书共10个项
本书共12章,第1~2章介绍了有关C++的基础概念,以及C++的数据类型和表达式;第3~4章叙述了C++的程序结构、流程控制语句和数组;第5~6章讨论了函数的定义和相关调用,以及编译预处理中的文件包含处理、宏定义与条件编译;第7章讲解了指针变量、指针数组等与指针相关的知识;第8章介绍了枚举类型、结构体及链表的相关概念;