"本书在全面介绍Python语言基本概念和语法知识的基础上,着重介绍基于Python语言的编程方法和利用第三方库工具解决生产实践中的问题,通过多个领域的实践案例展现解决问题的实现过程和基本原理。全书分为基础篇和应用篇两部分:基础篇(第1~7章)介绍Python语言的数据类型和语法元素、程序控制结构、复合数据类型、函数和
"《深度学习理论及实战(MATLAB版·第2版)》主要介绍深度学习理论及实战,共5章,内容包括机器学习、人工神经网络、卷积神经网络、MATLAB深度学习工具箱和应用案例。在介绍基础理论方面,本书深入浅出、语言生动、通俗易懂;在介绍应用实例时,本书贴近实际,步骤翔实,举一反三。本书对数十个例程进行了深入的讲解,并对代码进
"《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了AIGC
"本书主要面向Python编程零基础初学者,将基础知识归纳为5部分:Python编程基础、重要的第三方库、机器学习基础与Scikitlearn框架、深度学习基础与PyTorch框架、基于大语言模型的自然语言处理编程。本书具有实例丰富、操作性强、简单易学等特点。为了有效提升初学者的人工智能编程能力,强调“做中学”,将5
本教材涵盖基础理论、SQL语言实践、数据库设计与应用三个部分。基础理论部分包括数据理论基础、关系数据库、关系数据库标准语言SQL、数据库完整性与安全性、关系数据理论、数据库设计、数据库编程、并发控制。SQL语言实践包括包括数据库的建立和维护、数据库完整性、数据库查询、数据库视图的定义及使用、数据库编程、数据库并发控制。
本教材的主要内容包括概述、C语言程序设计基础知识、控制结构与语句、函数、数组、指针、结构、文件。本教材指出了一些在程序设计、编码和测试中容易出现的问题,并介绍了一些程序设计技术,以减少程序错误、设计高效的程序。此外,本教材通过典型实例分析和实践练习来帮助学生掌握基本的编程方法、重点和难点,培养学生的编程应用能力。
本书主要内容包括大数据时代及主要的数据可视化软件,数据可视化典型应用场景;数据源连接和数据整合。介绍了新型可视化图形,排序、分层、分组等基本数据操作。对条形图、线条图、饼图等基本可视化图形进行了介绍并辅以案例分析和操作。对数据的高级操作,比如表计算、创建参数,计算机字段、常用函数等进行了介绍。还介绍了数据的导出、发布、
GD32F3苹果派开发板(主控芯片为GD32F303ZET6)配套有多本教材,分别介绍微控制器基础外设、微控制器复杂外设、GUI设计开发、微机原理、操作系统等知识。本书为基于μC/OS-III的操作系统教程,通过16章分别介绍基准工程、简易操作系统实现及μC/OS-III的移植、任务管理、时间管理、消息队列、信号量、互
本书将Java语言作为大学生计算机程序设计的入门语言,以面向对象的程序设计方法贯穿始终,基础性和实用性并重。在内容的深度和广度方面都给予了仔细考虑,在类、对象、继承、接口等基础知识上侧重深度,在实用类、输入、输出流,JDBC操作等实用技术方面侧重广度。本教材内容全面、深入浅出、立体配套。以面向对象的程序设计方法贯穿始终
本书详实地讲解了Python语言的基本概念、原理和使用方法,力求给读者打下一个扎实的程序设计基础,培养读者程序设计的能力。本书主要内容包括Python程序基本构成与风格、变量与表达式、数据类型、字符串、基本运算等基础知识;序列的概念,列表和元组的表示;字典与集合的操作;程序控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构);函数