《Python3.x网络爬虫从零基础到项目实战》介绍了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介、发送请求、提取数据、使用多个线程和进程进行并发抓取、抓取动态页面中的内容、与表单进行交互、处理页面中的验证码问题及使用Scrapy和分布式进行数据抓取,并在最后介绍了使用本书讲解的数据抓取技术对几个真实的
本书将Django框架的特性和Web开发实战结合在一起,介绍如何使用Django框架进行Web应用的开发,帮助读者构建跨平台的应用程序,节省使用Django框架开发Web的宝贵时间。找到针对这些问题的解决方案,大多数编程难题都会迎刃而解。本书内容涵盖表单处理、会话管理、数据库交互、安全防护及程序的部署维护等运维方面的知
《PremierePro经典课堂》从PremiereProCC2019中的实用知识点出发,结合视听语言和影视技术的基本知识点,再配以大量电影实例,采用知识点讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了PremiereProCC2019中的基础应用知识及高级使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅
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本书采用简单直白的语言、生动的比喻,循循善诱、深入浅出地介绍了Python的基本知识和有关应用方式。第1~第8章介绍了Python的基础知识,内容包括Python简介、Python的下载与安装、Python自带开发工具IDLE的使用、编程有关专业词汇和概念、Python中的基本数据类型、Python中的流程控制、Pyt
本书是Python编程方面的入门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、链表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。本书不仅适合P
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而开发,专为想在较短时间内学习并掌握AfterEffectsCS6软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的一本从入门到精通的教程。全书分为4篇,入门篇包括第1~2章,主要讲解AfterEffectsCS6快速入门及层基础动画,认识软件界面并对基础动
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爱玩游戏,不如自己设计Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游
把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了如何运用Scratch软件制作自己喜欢的音乐,让孩子拥有更丰富的创新思维与创造力。在学会创造的同时,也能提高