大型软件系统生命周期的绝大部分都处于“使用”阶段,而非“设计”或“实现”阶段。那么为什么我们却总是认为软件工程应该首要关注设计和实现呢?在《SRE:Google运维解密》中,GoogleSRE的关键成员解释了他们是如何对软件进行生命周期的整体性关注的,以及为什么这样做能够帮助Google成功地构建、部署、监控和运维世界
本书针对CreoParametric3.0三维设计功能,详细介绍了其基本操作、草绘设计、基准特征、实体特征设计、构造特征设计、程序设计、特征操作、曲面设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、模具设计和数控加工等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘。本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例专业性强,步骤
本书主要内容分为电子电路的仿真、印制电路板(PCB)设计及复杂可编程逻辑器件(CPLD)设计3个方面,介绍了最近较为流行的3个软件:Multisim(电子电路仿真软件),ProtelPCB99SE(印制电路板设计软件),ispDesignEXPERT(Lattice公司的PLD设计软件)。书采用模块式编写,可供中等职业
本书采用任务驱动的方式编写,分为基础篇和设计篇,共有9个模块。模块1主要介绍家装设计基础知识;模块2主要介绍3dsMax的基本操作;模块3介绍3dsMax的建模方法;模块4是关于材质的内容,较为详细地讨论了3dsMax和VRay材质与贴图;模块5简单介绍了灯光和摄影机等内容;模块6综合运用前面的知识,制作出家装模型;模
全书共14章。第1章主要介绍了平面设计以及计算机图形图像方面的基础知识。第2章~第8章主要介绍了PhotoshopCC的相关知识,主要包括PhotoshopCC的基础操作,选择、图层、形状、路径、文字,绘制和修饰图像,色彩调整,通道与蒙版,滤镜的应用。第9章~第14章主要介绍了IllustratorCC的相关知识,主要
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书共5章,系统介绍了网站Logo、导航栏、Banner、内容栏、版尾,网页版式设计原则、版式结构、版式设计方法,网页创意与规划设计,网页配色,网页设计与制作的全过程等内容。
本书以最新的AdobeAfterEffectsCC中文版为工具,向读者介绍影视后期特效制作方面的相关知识。全书共分15章,每一章将知识点与具体实例相结合,详细讲解AfterEffects的工作流程、图层与关键帧、运动动画、人偶工具、形状图层、立体图层、文字动画、蒙版、键控、稳定与跟踪、时间控制、调色、音频、渲染输出等内
本书通过命令讲解与实例结合的形式系统地介绍CorelDRAWX7的基本使用方法和应用技巧,为了使读者对每一章的学习内容能够融会贯通,在每章后面还精心安排了练习题,通过这些练习,使读者在较短的时间内熟练掌握CorelDRAWX7的使用方法。 为了方便读者学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例用到的素材和制作结果,以
本书由浅入深、全面讲解了FlashCC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了FlashCC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,介绍了包括FlashCC动画制作与基础知识,
《万物互联:物联网创新创业启示录》利用访谈随笔的方式,通过描写在物联网概念下,创业或尝试转型的典型企业创始人的心路历程,以及他们所创造的企业、所缔造的产品的成长状态,真实反映新兴信息技术产业的到来,对人们及各行各业的洗礼与冲击,力求从人文的角度刻画从互联网到物联网两个大时代的转折瞬间。