本书内容来自于学习Scratch编程的真实教学实践,以12个趣味故事的形式向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。本书首先带读者熟悉编程环境,通过一系列的小故事,在增加学习过程趣味性的同时,提升读者的程序设计水平和逻辑思维能力。
本书内容来自学习Scratch编程的真实教学实践,主要围绕如何设计一个优秀的编程作品展开,全书共9章,每一章都通过一定数量的案例帮助读者理解编程作品设计需要的基本要素,富有趣味性的故事形式使得学习过程更加轻松。本书需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的小朋友提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训
《SpringMVC+MyBatis开发从入门到项目实践:超值版》共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅入深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、SpringIoC容器、SpringAOP容器和SpringBean管理的基础知识,深入介绍了SpringM
《C#面向对象程序设计(微课版)/高等院校计算机任务驱动教改教材》作为面向对象程序设计的教程,系统、全面地介绍了有关C#程序开发所涉及的知识。全书共分13章,内容包括C#和VisualC#开发环境,C#语法基础,面向对象程序设计概述,委托和事件,程序调试与异常处理,集合、索引器、泛型,LINQ技术,Windows应用程
C语言是国内外广泛使用的计算机语言。学会使用C语言进行程序设计是一项基本的技能。《C语言程序设计基础(第2版):基于案例教学/21世纪高等学校规划教材·计算机应用》是C语言程序设计教学用书,全书共分10章,依托经典教学案例,由浅入深,循序渐进,层次推进,同时兼顾全国计算机等级考试需要,介绍目前流行的计算机
《Python语言程序设计/高等院校信息技术规划教材》以Python3.7为基础编写。《Python语言程序设计/高等院校信息技术规划教材》共分11章,主要内容包括初识Python、Python语言基础知识、Python语言的基本数据类型、文件与目录操作、函数、模块、面向对象编程、线程与多线程编程,网络编程与数据库编程
市面上与Photoshop有关的书籍多以介绍如何修图为主,倾向于讲解修图工具的使用,针对UI设计的书则较少,讲解相关理论知识的书就更少了,而使用Photoshop进行UI设计时涉及的工具和技巧与修图时也有很大不同。本书的特点是能让大家看得懂、学得会,且不会觉得枯燥,读者可以边翻看手里的书,边通过计算机进行实践学习,避免
本书通过具体的示例介绍如何使用JMeter测试Web应用程序。本书共7章。第1章介绍性能测试的基础,第2章讨论如何通过浏览器录制测试计划,第3章详细讲述表单提交,第4章介绍在测试计划中如何通过JMeter管理Web会话,第5章讨论如何利用JMeter监控服务器资源,第6章阐述如何通过JMeter进行分布式测试,第7章展
近年来云原生技术发展迅猛,帮助开发者在云上快速和频繁地构建、发布和部署应用,以提高开发效率和快速定位故障。微服务作为开展云原生技术落地的核心,它将复杂的单体应用按照业务划分并进行有效地拆分,每个微服务都可以进行独立部署和开发,大大提升了应用开发效率。Go语言作为新生代的编译型编程语言,具备语法简单、高并发性能良好和编译
自互联网面世以来,网络安全一直是人们所重视的问题。从20世纪中叶开始,流传千百年的密码算法纷纷被投入到了网络安全的应用中;随后,在20世纪70年代,与古典密码完全不同的密码体制——公钥密码算法横空出世,密码学的发展完成了一次飞跃。Python诞生于20世纪90年代,它是一种面向对象语言特点与解释型语言特点相结合的高级程