玩亦有道 数字方城
玩亦有道 数字高墙
玩亦有道 数字邻居
本书以“乐高建筑”为主题,介绍如何搭建乐高建筑模型,包括墙、窗户、窗框、门、柱、塔和屋顶等。书中采用高清、全彩的图片和简单的文字说明,展现1001例建筑结构及搭建技巧,并辅以搭建模型所需要的乐高零件编号,让读者更加方便地学习和重现模型的搭建。书中的每个模型都可以为读者提供灵感,读者可对书中的模型做出修改以满足自己的需求
本书采取第二人称“你”的叙事方式。读者将扮演一名侦探进入一个神秘的村子。故事从“你”,一名侦探,收到一封博士的信开始。博士表示他来到了一个奇怪的村庄,这个村庄里隐藏着一名狼人,白天是人,晚上化身为狼人并袭击人类。经过他的探查,已经把嫌疑者缩小到16个人当中。博士希望“你”协助他调查。 然而就在“你”到达小村庄的前一天,
千余年的斗蟋蟀历史,积累了很多指导性的经谱类著作,凝聚着古人畜养、玩赏蟋蟀的经验与心得,这些著作被国内外学者称为“最早的昆虫学专著”。但这些经谱在长期流传过程中,因传抄、雕板的原因出现了很多错讹。近年出版的相关著作,或只是影印原文,或断句、释义错乱百出,质量堪忧。本书辑录了十余种古代蟋蟀谱,对其内容进行重新分类,在文字
《明日方舟》曾作为游戏产业创意发展的典范,受到《人民日报》点名表扬,并成为“2021-2022年国家文化出口重点项目”,走出国门,成为为数不多的能在世界舞台立足的中国游戏。作为国产策略性手游巅峰之作,其在美术设计、人物设计、视觉传达等方面,尤其受到业内外好评,被认为是国内游戏美术创作的标杆。本书为该游戏的官方美术设定集
本书应用文献资料分析法、访谈法、实地考察法、案例分析法以及逻辑分析法等研究方法,综合运动形态社会学、文化生态学等社会学理论,以“现代性”为逻辑起点,以现代体育在全球范围内的传播为主线,初步构建起体育全球化的动力体系,进而通过对体育全球化过程及不同发展阶段所具备特征阐述,最后落脚于体育全球化发展趋势分析。
本书拟从本体形式及应用实践分析两个层面出发,旨在通过对国内外电竞产业发展概况、特征及趋势进行综述、案例及专题性研究,直面电竞产业职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善等三大痛点,剖析其中存在的关键问题,进而探索新时期新阶段中国电竞产业发展路径,全方位多视角展开电竞产业研究图景,挖掘并提升中国电竞社会正向价值的
本书对1990年至2000年的超级任天堂游戏进行了介绍,同时介绍了超级任天堂的历史、周边外设等。