2015年我重新审视行业,围绕着软件与项目流程重新编写大纲,有幸在清华大学出版社这个优秀的平台上出版这本《AfterEffects特效合成完全攻略》,希望对那些热爱这个行业的年轻人能有一些系统的帮助与辅导。
本书以MITScratch2.0为设计工具,讲解创建交互式的故事、动画、游戏、音乐及艺术等专题的方法,训练读者的程序设计逻辑。本书共16章,每一章的结构基本类似,都是以一个典型的范例程序为主题,通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、
对于大部分没有编程基础的职场人士来说,在学习VBA时往往会有很大的畏难情绪。本书正是针对这样的人群,用浅显易懂的语言和生动形象的比喻,并配合大量插画,对Excel中看似复杂的概念和代码,从简单的宏录制、VBA编程环境和基础语法的介绍,到常用对象的操作与控制、执行程序的自动开关—对象的事件、设计自定义的操作界面、调试与优
《Excel2016办公应用从入门到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了办公软件Excel2016的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共17章。第1篇“快速入门篇”主要介绍Excel2016的安装与配置、Excel2016的基本操作、工作表的编辑与数据输入技巧及工作表美化设计及数据的查看等;第2篇“公式
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书系统介绍了
本书是以互动教学模式介绍3dsMax2016的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版3dsMax2016的基本知识与作技能,并
信息世界和物理世界相融合形成了物联网,并且推动了信息技术和人与人之间社会网络的交叉融合。面对已经到来的物联网产业革命,需要思考的问题已经不仅仅是如何将“物”联结到“网”上,而是所有的“物”都联网后,我们想要做什么以及如何付诸实现。本书对物联网的发展历程、核心支撑技术、体系结构、数据标识、信息安全以及典型应用进行了介绍。
本书共分为13个章节,从AutoCAD的操作基础知识入手,逐渐深入到绘图的基础设置、二维图形的绘制、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、轴测图的绘制、三维图形的绘制、三维图形的编辑,在最后一章,通过典型的采矿类图形、机械类图形和室内设计类图形的绘制,掌握此类型图形的绘制方法,达到培养职业能力的目的。
本书以现在流行的图像处理软件AdobePhotoshopCS6为平台,通过项目任务的完成,浅入深出地讲解了Photoshop软件的基础知识及应用技巧。本书共有九个项目,三十六个任务,每个项目对应一个大的知识点,每个任务都是运用该项目中知识点展开的,使读者在完成任务案例的过程中掌握知识点的应用。
本书分为两大部分:基本原理与方法,典型应用案例。首先简明阐述了模式识别原理与方法,并在此基础上介绍了模式识别的典型应用案例。原理与方法主要包括模式识别技术简介、预处理方法(自适应滤波、盲源分离)、特征提取方法(小波变换、小波包变换、功率谱分析、希尔伯特变换)、分类及聚类方法(贝叶斯分类、线性分类、神经网络分类、支持向量