《JSP应用开发案例教程》以技术需求为导向,以技术应用为核心,以开发模式为主线,以应用开发为重点,以能力提升为目标,全面介绍了基于JSP的JavaWeb应用开发的有关技术、主要模式、实施要点与方法步骤。全书共分为10章,包括JSP概述、JSP基础、JSP内置对象、JDBC技术、JavaBean技术、Servlet技术、
《电脑入门基础教程(Windows10+Office2016版)(微课版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握电脑操作,提高电脑实践操作能力。全书共分为17章,主要内容包括学电脑从零开始、熟悉键盘与鼠标操作、揭开Windows10的神秘面纱、管理电脑中的文件和文件夹、设置个性化
本书是计算机基础教材。全书系统、通俗地介绍了最新计算机软件技术的基础知识和应用,内容包括软件技术概论、C语言回顾、数据结构、遍历、查找和排序、操作系统、数据库系统、计算机网络、软件工程及网络新技术等。讲解由浅入深,循序渐进,通俗易懂。本书将原理、方法与实例相结合,图文并茂。书中的案例都在DevC++环境下测试通过。本
本书系统地介绍MATLAB的基础知识、工具箱的应用领域及技术的扩展。全书分为三大部分:第1~7章介绍MATLAB本身及该软件的使用功能;第8~13章介绍MATLAB常用工具箱的应用;第14~16章介绍MATLAB的技术扩展。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出以实例为中心的特点,全书共提供近400个实例,做到理论与实践
《PremiereCC视频编辑基础教程(微课版)》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍PremiereCC的基础知识,主要内容包括数字视频编辑基础、PremiereProCC的基本操作、素材的准备与编辑、视频剪辑、视频过渡效果、字幕的创建、音频的添加
《AdobeAnimateCC(Flash)动画设计与制作案例教程》共9章,介绍了AnimateCC的使用方法和操作技巧,具体内容包括设计卡通插画——绘制基本图形,设计宣传海报——图形的编辑与操作,设计宣传广告——色彩工具的使用,设计视音频播放器——素材文件的导入,设计动画短片——文本的编辑与应用,设计简单动画——元件
《Premiere影视制作与编辑(第2版)》是一本专门介绍PremiereProCC视频图像处理功能的工具书,全书共14章,主要包括PremiereProCC的基础操作、视频图像常用效果处理操作、字幕制作、视频合成与输出以及综合实例5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者轻松掌握PremiereProCC软件的使用方法
《UML面向对象设计与分析教程》全面讲述面向对象设计与分析技术和统一建模语言(UML)的基本内容和相关知识。全书共分为11章,深入介绍面向对象的基本概念、UML视图、UML模型图、需求分析、静态分析、动态分析、用例图模型、类图和对象图建模、交互模型、行为模型、系统设计模型、软件开发过程等内容。《UML面向对象设计与分析
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及与Scratch2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch3.0中的每
《MATLAB数据分析教程》介绍了MATLAB在数据分析中的应用,《MATLAB数据分析教程》共分为13章,各章主要内容包括数据分析与MATLAB软件、MATLAB基础、MATLAB科学计算、数据预处理、绘图与数据可视化、数据的描述性统计与分析、方差分析、数据拟合与回归分析、蒙特卡洛模拟与应用、最优化方法与应用、判别分