《C语言程序设计典型题解与实验指导》是“C语言程序设计”课程的配套教学用书,由11章组成。第1章介绍了目前较为流行的几种开发环境的使用方法,给出了1个重点训练程序调试能力的实验。第2~8章系统概括了C语言的知识点,精选大量具有代表性的例题进行详细解答,按递进的方式给出了多元化的实验内容。第9章是针对系统级编程的综合实训
《Python从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心技术→核心应用→高级应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。全书共5篇23章。首先讲解Python快速入门,Python编程基础,数字和字符串类型,Python列表、元组与字典等;深入讲解了如何使用Python字符串及运算符,控制流程和控
本书创新性地从游戏的角度介绍了概率、统计、决策论和博弈论的基本概念。本书共13章,前两章简单地讨论了在有限离散空间中的效用和概率理论。接下来,讨论了5个非常流行的赌场游戏:轮盘赌、乐透、双骰子、21点和扑克牌。轮盘赌被用来说明概率的基本概念。乐透被用来诱导计数规则以及排列和组合数的概念。掷骰子和21点则用于阐述和推导条
主要内容●建立数据管道●采集、存储和检索●处理异常数据集●清洗和准备原始数据●使用D3实现交互式可视化
本书对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,本书侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。本书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引
《敏捷无敌之DevOps时代》以轻小说的形式,借助于逼真的场景演绎了一名软件工程师从敏捷走向无敌DevOps的技艺精进历程。软件工程师阿捷从发现敏捷、学习敏捷、应用敏捷进而扩展到DevOps领域的仗剑走天涯之旅,一路上或自学成才,或拜师学艺,最后习得吸星大法,兼容并蓄,深度掌握了敏捷与DevOps的核心思想和方法,不仅
《计算机常用工具软件实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍计算机常用工具软件的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍常用工具软件基础,硬件检测软件,文件管理软件,办公学习软件,图形图像处理软件,媒体影音管理软件,网络应用及通信软件,虚拟设备软件,系统优化和磁盘管理软件,维护系统安全软件以及手机管理软件等内容
《走出硝烟的精益敏捷:我们如何实施Scrum和Kanban》真实反映了一个团队的精益敏捷落地过程。第Ⅰ部分介绍了团队是如何实施主流敏捷方法Scrum的。主题涵盖如何写产品列表,如何准备、制定、公开和编写计划,如何布置团队空间,如何开每日站会,如何做演示和回顾,如何对待固定价格的合同,如何结合使用Scrum和XP,如何做
本书是《网络数据库技术PHP+MYSQL》的第三版,作者在第二版的基础上,增加了大量的实例,对读者掌握php语言和mysql数据库有着极大的帮助。由于网络技术的普及,很多非计算机专业人员希望学习网络信息管理的技术,目前很多开发人员采用Apache、MySQL和PHP技术开发网络信息管理系统软件。本书作为入门知识,主要讲