本书是《C程序设计(第四版)》的配套用书,全书共分三部分。第一部分(第1章~第10章)针对《C程序设计(第四版)》一书给出各章要求、内容要点、习题(选择题、填空题和编程题)及部分答案。第二部分(第11章)介绍了C语言上机的实验环境,内容包括VisualC++6.0的使用、调试技术及程序查错的基本方法。第三部分(第12章
《Scratch3.0少儿人工智能编程指南》第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Sc
本教材与现有教材主要区别在于,将数据结构理论知识点和企业项目知识点进行对照,然后安排一个个项目来训练这些理论知识点,达到从学习理论知识到应用理论知识解决实际项目问题水平,提高学生实践动手能力。本教材特色、创新如下:(1)将理论知识训练分为3个阶段,分别安排习题、实验和项目进行训练,即知识点对应习题训练,知识单元对应实验
本书以SQLServer2012为载体,全面系统地阐述了数据库技术的基本原理、应用技术和设计方法。本书以数据库系统的基本原理为基础,以“后勤宿舍报修系统”为案例,重点介绍数据库系统开发的全过程,从数据库系统的需求分析,到数据库系统的概念设计、逻辑设计,再到数据库设计规范化、数据库系统的物理设计,后详细介绍数据库的实施与
Python简单易学,功能强大,是少儿学习编程的首选语言。本书是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。本书从认识Python开始,首先介绍了Python的安装和IDLE的使用,然后依次介绍了变量、数字和字符串、列表、元组和字典、布尔类型等数据类型,以及条件、循环、异
本书共11章,以RedHatEnterpriseLinux6.9(简称RHEL6.9)为例,分别介绍了Linux操作系统基础、Linux图形化界面、Linux常用Shell命令、管理用户和用户组、文件系统及磁盘管理、系统与进程管理、软件包管理、Linux应用软件、网络配置、Linux远程管理、Linux安全设置及日志管
本书对近年来涌现出的各种主流分布式技术做了简要介绍和全面梳理。本书将分布式系统中涉及的技术分为前端构造技术、分布式中间件技术和分布式存储技术三大类,对每类技术都详细介绍了其原理、设计思想和架构,以及相关应用场景。此外,本书还总结了分布式系统的构建思想,并分别对业界几个非常成功的大型分布式系统(谷歌搜索系统、淘宝网电商平
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识点都结合具体实例进行讲解,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,让零基础的读者轻松跨入编程领域。本书适合Python语言零基础的学生、以及从事数据建模框架和与机器学习、NLP自然
在IT产业链中开源的理念已成为绝大多数企业的共识。随着开源技术的不断进步与创新,云计算也逐步深入到了每个互联网企业的内部。但是,随之而来的便是管理成本的提高,大量的物理或者虚拟主机需要管理与维护,如何能够更好地实现自动化运维,成为企业需要迫切解决的问题。行业中自动化运维的软件很多,Puppet、Saltstack、An
本书总共分五篇,20个章节。从Python程序设计入手,然后学习数据分析与可视化工具、大数据存储与并行计算框架,由浅入深、层层递进,再通过3个项目实例运用与总结前三篇内容,直到掌握Python大数据开发流程和编程技能。Python程序设计篇:分6个章节。主要介绍python的历史情况与现状、环境搭建、pip/easyi