《二维动画制作》以AdobeFlashProfessionalCS5.5中文版为基础,以工作情景为切入点,由浅入深,引申出动画制作工作岗位逐步深入的典型项目需求,对于职业能力要求。为了便于读者学习,将项目细分为一个个任务,每个任务都是一个完整的典型实例,涵盖了FLASH的基础知识和操作,渗透了编者在实际工作中的经验与技
本书内容包括:Web程序设计基础;浏览器端程序设计;ASP程序设计;电子文档管理系统的开发等。
《Web应用系统开发(PHP第二版)》根据“Web应用系统开发(PHP)”的课程大纲编写,内容覆盖了基于PHP的动态Web系统开发的常见知识、技术和实现方法。本书精心设计了双循环模式:其一是将“网上选课”系统分为9个模块,模拟实际系统开发顺序,循序渐进地逐步实现,9个模块相对独立,每个模块都可以以“工作坊”式的教学方法
《3dsMax2015命令参考大全(视频教学版)》根据3dsMax2015软件的特点,对其全部命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3dsMax、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面
本书通过大量的具体实例,详细阐述MATLAB2013在数值计算、矩阵运算、数组运算、符号运算、程序设计与开发、二维图形绘制、三维图形绘制、句柄图形体系、动画制作、图形用户界面、微分方程求解等方面的功能及应用等内容。
《SolidWorks应用与实训教程/CAD/CAM/CAE工程应用与实践丛书》总结了作者多年的SolidWorks和机械设计的教学经验以及SolidWorks的使用经验;以SolidWorks软件为载体,机械设计知识为主线;采用案例教学方式,将机械设计知识与SolidWorks软件学习有机结合,以达到快速入门和灵活应
本书较为详细地介绍了履带式步兵战车的简况、著名战车技术分析、履带式步兵战车的总体设计、武器系统设计、动力系统设计、传动系统设计、防护系统设计和电子信息化系统设计等内容。全书内容翔实,实例众多,对于从事装甲车辆设计与开发的技术人员有很好的参考价值。
本书内容包括:网络互联概述,局域网基础,路由器基础知识,局域网交换技术,虚拟局域网技术等。
本书参照综合布线施工人员的职业岗位要求,对传统编写模式进行了改革,采用项目管理、模块组合、任务驱动的方式讲解了网络综合布线案例。
次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只出现在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 在游戏制作中,场景制作的比重非常大,场景制作人员需要根据游戏策划案中的年