全书共10章。第1章介绍Python开发环境的搭建、简单使用和Python代码规范;第2章讲解Python内置对象与运算符的使用;第3章讲解列表、元组、列表推导式与生成器表达式以及切片和序列解包的用法;第4章讲解字典应用;第5章讲解集合应用;第6章讲解字符串与正则表达式的应用;第7章讲解选择结构与循环结构语法和应用;第
本书介绍在Python中使用PyQt5和其他模块进行GUI和数据可视化编程的方法。*部分介绍PyQt5设计GUI程序的基本框架,包括GUI应用程序的基本结构、窗体UI可视化设计与窗体业务逻辑的设计、信号与槽的特点和使用等。第二部分介绍GUI程序设计中一些主要功能模块的使用,包括基本界面组件、事件处理、数据库、绘图、多媒
面对科技驱动的未来,编程是学生们茁壮成长所必需的技能。学生在学习编程的过程中,需要培养自己的批判性思维和问题解决能力。Python是一种简单易学的高级程序设计语言,是一种被初学编程者和计算机专家共同青睐的编程语言。这门强大的语言目前在很多大型技术公司得到了广泛应用。本书由小学信息技术学科带头人、数学学科骨干教师编写,内
本书以R语言为基础,介绍做任何分析都绕不开的数据处理基本操作。从基本包入手,循序渐进地引导读者一步一步进行学习。首先介绍tidyverse生态系统的dplyr包,并在其后引入难度稍高但是性能更加优秀的data.table包,然后介绍支持分布式数据处理的sparklyr包。在本书的zui后部分还提供了实战的案例,并介绍了
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本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。 书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深
本书基于C++语言编写,从趣味故事引入算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括链表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B+树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结
本书注重基础、循序渐进,系统地讲述了Microsoft推出的智能商业数据分析软件PowerBI的相关基础知识,涵盖了安装PowerBIDesktop、获取数据、查询编辑器、数据分析表达式、数据视图、管理关系、报表、可视化效果、PowerBI服务等内容,并在最后一章以社科研究数据分析为例进行了知识点的综合讲解。对于每一个
Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity软
Python作为编程语言的一种,具有高效率、可移植、可扩展、可嵌入、易于维护等优点;同时Python语法简洁,代码高度规范,是初学者步入程序开发与设计之路的不二之选。 本书在Windows环境下介绍Python3.x的基础语法,讲解程序开发流程,并结合项目介绍Python常用模块与通用的程序设计方法。本书分为10章,其