本书为3dsMax的入门教材,全书分为三个单元,包括10个真实项目。单元:产品设计,主要介绍了产品模型的建造、材质和灯光的制作;第二单元:广告设计,主要介绍了室内外广告模型建造和电影、电视广告的制件,包括贴图、灯光和基础动画的制作;第三单元:场景制作,主要介绍了室内外环境的建造、环境贴图和摄影机的使用。全书以项目实施的
本书以传统二维动画的制作流程为学习依据,同时结合实训项目巩固知识、培养绘画技能,将每个章节紧密联系起来。主要内容包括:二维动画基础;二维动画的基本训练;二维动画的前期阶段;传统二维动画的中期阶段等。
本书系统介绍离散系统仿真建模与分析的理论基础,采用仿真软件Flexsim以及大量案例,介绍仿真理论方法的实际应用。全书的组织基本上按照仿真项目研究的步骤展开。本书可供高等院校物流、制造等专业本科生和研究生阅读,也可供各行各业的仿真工作者参考。
《AutoCAD2008(中文版)项目化教程》以AutoCAD2008版本为编写平台,将AutoCAD命令的介绍与绘图技巧的讲解和项目设计相结合。分别介绍了AutoCAD绘图环境的设置、平面图形的绘制与编辑、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CA
《计算机网络原理基础教程》是从计算机网络的基础知识与网络新技术的发展现状相结合的角度,结合目前计算机网络的实际教学需要与特点,组织编写的一本计算机应用技术与通信技术方面的专业教材。 《计算机网络原理基础教程》共分为8章。第1~6章构成了《计算机网络原理基础教程》的第一部分,重点介绍了计算机网络的定义与分类、演变与发展
全面系统地介绍了PhotoshopCS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字和蒙版、通道的应用、滤镜效果。
本书通过分析小型、中型、综合型企业网典型项目案例,旨在帮助大学生在完成专业技能学习后,在应聘网络工程师之前,就能拥有实战般的工作体验,提高相关工作技能。本书由高校教师和企业经理共同编写,其中包括双方在校企合作教育中使用过的讲义和素材,有共同积累形成的理论方面的认识和理解,也有大量的应用实例。本书内容新颖、结合实际,既可
本书分为计算机基础知识、计算机基础应用两篇,以Windows7为操作系统平台,以Office2010为办公软件安排内容,兼顾计算机基础知识、互联网应用、常用工具软件使用以及多媒体软件应用。
《互联网+领导干部读本》以党中央、国务院提出的“互联网+”行动计划为核心,从“互联网+”在大众创业、万众创新中的应用、在政务沟通和社会治理中的应用,以及在党员干部日常工作中的应用等方面选取人民日报发表的重要相关文章结集,是党员干部深刻领会“互联网+”战略意义,全面认识“互联网+”的广泛应用领域的参考读物。
《影视特效制作:AfterEffectsCC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》是中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业核心课程教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过完成教学项目来掌握AfterEffectsCC影视特效制作的基础知识