本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的第一部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真
本书结合实际案例介绍了PMML语言的各个组成元素,包括数据字典、挖掘模式/架构、数据转换、模型定义、输出、目标、模型解释、模型验证等元素,并介绍了表述数据挖掘模型的PMML实例文档创建流程;同时也对各种PMML元素中涉及的一些统计知识做了必要介绍。通过学习,读者可以完整地了解和掌握PMML语言,将其应用于数据挖掘建模。
本书是针对高校计算机等级考试(一级Windows)的配套考试指导书,以浙江省高校计算机一级考试大纲(Windows7+Office2010)为蓝本,由高校具有丰富考级教学经验的一线教师编写而成。教材分为基础理论题和实践操作题两部分,内容涉及计算机基础知识、Windows?7操作系统、Word2010、Excel2010
本书基于TOPCARES-CDIO工程化教育理念,以“贪吃蛇游戏”作为案例进行项目驱动,围绕项目开发所需知识进行内容组织,在保证实用性的同时兼顾知识的系统性。全书共分为5个单元,前4个单元系统论述了Java基础语法(包括变量和表达式、程序控制结构、字符串和数组)、面向对象程序设计的概念(包括特征和原则、类定义语法、继承
本书在保持前两版特色的基础上,对部分章节内容进行了修改和补充。全书案例易懂、切合实际。本书共8章,围绕面向对象程序设计中类和对象的作用,介绍标准C++中类与对象的定义和封装、继承、重载、多态、模板的概念及实现方法。本书用通俗易懂的英语描述其内容,让初学者了解面向对象程序设计的原文表达;而且在各章节中的重要知识点和易混淆
本书对常用的数据结构做了系统的介绍,概念论述清晰,注重实际应用。全书分为9章,前8章依次介绍了数据结构的基本概念、线性表、栈和队列、串和数组、树与二叉树、图、查找和排序;第9章为实验,共设计了10个实验项目,基本涵盖了数据结构的主要内容。全书以C语言为算法描述语言,第2~8章均附有典型例题与小结,便于总结与提高。本书叙
JavaScript动态网页设计是HTML网页设计的后续课程,更进一步地介绍动态网页设计的技术与技巧。JavaScript是一种可以给网页增加交互性的脚本语言,能为用户提供更好的体验效果。本书针对应用型本科、高职高专院校学生的特点和知识结构,按照各行各业社会需求的实际编写。本书分为9个项目,包括创建JavaScript
Python优雅、简洁,有大量的标准库模块,并且支持数量众多的第三方库,可供科学计算、数据分析、人工智能等相关行业的人员学习和研究,对学科交叉应用也很有帮助。本书分为两部分:教学篇和实验篇。教学篇共15章,内容包括Python入门,Python基础,程序设计结构,组合数据,函数,面向对象程序设计,模块、包和库,正则表达
本书主要围绕软件的系统工程化开发过程,介绍相关的理论、方法、技术和工具。本书以面向对象的分析和设计为主线,以基本理论为出发点,遵循UML2标准,介绍软件开发的阶段组织及生命周期模型;重点针对软件开发的具体活动,讨论需求分析、软件架构的构建、类的分析与设计、代码生成、类的详细设计、设计优化、实现技术、交互设计、软件测试等
本书主要内容包括简单C语言程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数据类型与表达式、宏定义与预处理、数组、指针、结构体、文件和常用算法等。每章由学习目标、主要内容、重点与难点、教学案例、相关知识、知识拓展、丰富的习题和实训项目构成。本书以能力培养为目标,用案例引入知识,用任务驱动教学,按照学习者的认知规律和