随着互联网的发展,UI设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。本书集结了13位设计师对UI设计的看法和经验总结,囊括了UI设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了
想要借助macOS提升自己的效率?想要把macOS变成辅助学习的“利器”?想要用macOS享受生活的乐趣?打开本书吧,这是一本让你从小白变成“效率达人”的手册。本书以macOS为基础,从基础配置、高效办公、辅助学习、系统维护等方面入手,图文并茂地介绍了macOS中各种实用技巧和隐藏功能。本书以实际应用为导向,以提高水平
《人机交互设计与人工智能》是作者在多年的科研实践基础上,吸取国内外多种人工智能教材的优点,参考国际上新的研究成果编写而成,具有科学性、实用性、可读性等特点。《人机交互设计与人工智能》共包括十一章,分别为:人工智能概述、互联网智能、物联网的传感器技术、物联网通信技术、计算机网络基础、云计算与移动互联网与移动IP等。《人机
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了MATLAB的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础知识”主要讲解MATLAB基础知识;第Ⅱ篇“语法基础”主要讲解MATLAB的基本使用方法、MATLAB编程基础、MATLAB的数组与矩阵操作、常用数学函数、符号运算、数值运算、数据分析及图形句柄等;第Ⅲ篇“数
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础入门”主要讲解C语言概述、C程序开发环境和开发步骤等;第Ⅱ篇“基础知识”主要讲解C语言基本语法、良好的编程习惯、数据的输入和输出、结构化程序设计、数组、模块化设计——函数等;第Ⅲ篇“进阶提高”主要介绍内存的快捷方式—
本书设计理念先进,配套资源丰富:提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题、PPT、补充知识点等内容,还有配套教学网站,非常适合翻转课堂和混合式教学。全书共分13章,主要内容包括图形的绘制与编辑、创建和编辑元件、动画的制作过程、形状补间动画和遮罩动画、代码片断的运用、交互式导航、处理文本、IK动画、处理声音与视频
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。开
本书详细地讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅入深、循序渐进,在对知识点进行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重点章节对应提供了37个教学视频。本书共16章,分为4部分。第一部分是Spring篇,涵盖S
C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可以进行过程化程序设计,也可以进行面向对象程序设计,是编程人员广泛使用的工具。本书是为高等院校第一门程序设计课程编写的教材。全书共分为两部分:第一部分是C++语言基础,包括第1章~第8章,主要讲述C++的数据类型,运算规则,顺序、选择、循环结构的程序设计,函数、数组、指针和结构体
C++是一种高效、实用的程序设计语言,它既可以进行过程化程序设计,也可以进行面向对象程序设计,是编程人员使用最广泛的工具之一。本书是《C++程序设计教程(第三版)》的配套教材,全书共分4个部分。第1部分是上机实验指导,内容涉及基本程序结构、函数、数组、指针、类和对象等,由16个单元组成,每个单元由浅入深,通过模仿程序范