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本书共分为7个相互关联的项目,分别是认识Unity、火箭发射场景——Unity元素、发射场景环境——创建3D场景、火箭发射——音效和粒子系统、火箭分离——物理引擎元素、火箭控制——VR动画制作、遨游太空——实战开发,且每个项目配有课后习题。此外,本书的每个项目还包括若干任务,每个任务包括任务目标、任务分析、知识准备、任
全书共八章,内容包括:函数、极限与连续,导数与微分,导数的应用,积分,积分的应用等。本书从经典数学知识出发,内容由浅入深,循序渐进,强化基本概念、图论、模型等数学思想,所选例题、习题结合计算机专业实际,注重培养学生的数学思维与解题能力。本书编写有几个特点:一是章前设置学习目标,明确学习内容,章后根据知识点进行拓展和引申
本书收录了第三届大数据体系高峰论坛录用论文234篇,内容涉及大数据融合集成(37篇)、大数据分析与应用(77篇)、数据驱动的智能无人技术(37篇)、模型算法技术及应用(52篇)、数据科学新技术发展(31篇)共五大专题。论文集探讨了大数据领域新兴技术方法、工程实践问题,分析和研讨了大数据建设过程中现有的成功经验以及面临的
本书收录了第二届大数据体系高峰论坛正式录用的234篇学术论文,内容包括四大专题:大数据需求规划(37篇)、大数据融合集成(44篇)、大数据分析与应用(104篇)和数据科学新技术发展(49篇)。论文集探讨了大数据领域新兴技术方法、工程实践问题,分析和研讨了大数据建设过程中现有的成功经验以及面临的机遇与挑战,旨在加快数据建
本书系统介绍了VisualBasic6.0的窗体、编程基础知识、文件、数据库和多媒体技术,主要内容包括:VisualBasic6.0的安装、认识窗体及属性事件方法、适用性VisualBasic6.0程序展示、各种语句格式、各种数据类型、数组以及操作文件的控件、顺序文件访问、随机文件访问等方法。数据库部分,介绍了Data
本书按照“理论知识足够,实践操作贯穿”结合计算机网络相关岗位的要求编写,共分10模块,内容包括计算机网络概述、网络通信基础、TCP/IP网络通信、交换式以太网、交换机设备的管理、交换技术及应用、网络互联、无线网络组建、Internet应用、网络安全概述,模块中包含多个实验,每个实验都与实际应用结合。
Illustrator作为集平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件。在平面设计、企业形象设计、包装设计、技术插图或UI界面设计方面,Illustrator是一个不可缺少的工具。本教材介绍初学者必须掌握的illustrator基础知识、软件的使用方法和操作步骤,使初学者能在起步过程中少走弯路。本书全面、系统地介绍了I
本书为开放教育教材,涉及:WEB的工作方式,HTML5基础,HTML5表单元素,CSS3基础,CSS3渐变、过渡与动画,LESS,B00TATRAP响应式网页开发等等。
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