《工业设计概论》是大多数高校工业设计专业的必修课,目前市场上同类型教材很多,但经过对十几所高校的调研,教师在教学过程中不论选用目前的哪一本教材都要经过自己的取舍、增补,而且大多数学校学时相当(多为36学时),取舍、增补的内容也大致相当,即老师们在长期一线教学中,对于学生通过《工业设计概论》这门课程所必需掌握的知识有了一
本书主要介绍了工业产品设计的概念与特征,工业产品造型设计的基本原理,工业产品设计的程序与方法,工业产品设计表达,工业产品模型制作,工业产品造型的创新设计,工业产品设计在企业中的运用等知识,注重培养学生的开拓创新意识,掌握工业产品造型设计的基础理论与知识,了解造型设计的形成、发展与相关学科的关系,以适应市场经济社会对专业
《基本设计——智性理性和感性的孕育》主要构成是从26个设计论点发展出28个习作,通过很多习作,引导学生学习一些基本设计概念,一步一步学习设计方面的最基本问题,从一个新的角度去了解几何上的一些关系。
《高等学校教材:工业设计概论》作为信息时代工业设计专业的一门专业基础课程教材,既系统地介绍了本学科的基本知识,又将学生带入本学科的学术前沿。本书的编写指导思想是“守正出新”,力求以科学的态度和研究方法为指导,在把握好课程内容基础性的前提下,挖掘新资料,提出新问题,发现新视角,做出新论断,以体现基础性、学术性、前沿性和探
《高等学校教材:计算机辅助工业设计(附光盘)》对计算机辅助工业设计进行了较系统和全面的介绍,目的在于培养学生应用汁算机辅助设计技术解决设计问题的能力,在熟练掌握现有技术知识的基础上,具备创新意识,勇于探索,活学活用。《高等学校教材:计算机辅助工业设计(附光盘)》在教学方法上采用丰富多样的案例讲解建模思路、分析设计过程,
手绘设计与电脑设计的目的是相同的,同为进行某种视觉方式的表达,只是两者所采用的手段不同;从思维的角度来看,两者同为设计师展示的创造性思维,没有高低优劣之分。电脑的特点是设计精确、效率高、便于更改,还可以大量复制,操作非常使捷。但随之而来的缺憾是进行某些方面的设计时,难免比较呆板、冰冷,缺少生气,不利于进行更好的交流。而
本教材是专为高等艺术院校工业设计,尤其是家具设计、玩具设计及其他相近专业本科《产品构造》课程教学而写,也可作为其他有志从事该领域设计工作的有识之士自学参考用书。此课程基础篇一般在本科二年级进行,进阶篇一般在二年级或三年级中进行。 《产品结构与造型解析》主要阐明产品设计时必须考虑和了解的结构问题及力学问题,使学生认识产
美国著名管理学家斯蒂芬?罗宾斯的《管理学原理》(第三版)出版以来,受到市场的广泛认可。第五版在内容和栏目上对第三版进行了扩充,增加了最新、最重要的研究成果和案例,设置了自我测评库,同时也延续了第三版的传统:涵盖了管理学中的基本概念,提供了完备的基础知识来帮助读者理解关键问题;荟萃了20世纪90年代以来特别是进入21世纪
信息时代的来临,使设计的对象正在发生转移。现代设计所面临的任务与挑战中,有一些是传统设计教育没有或较少提及的,但随着人类技术的变革,要求设计实践和设计教育不断改进自身的方法,以适应人们对设计的全新要求。本书用理论阐述和实际案例有机结合的论述方法,给高等院校学习设计的学生一个更为系统、直观、生动的概念。全面阐述了设计环节
《工业设计心理学》针对传统工业设计以技术为本和以机器为本所带来的种种弊端,详细阐述了以人为本的设计思想和方法,以期推动国内工业设计人才培养质量的进一步提高。《工业设计心理学》以心理学和社会学基本知识和理论为基础,结合现代科技和人们心理行为的变化特点,注重创新,在用户调查方法、建立用户模型、用户界面设计等方面提出了独特的