Scratch3.0是美国麻省理工学院(MIT)发布的新版编程语言和平台,相较于Scratch2.0,功能和界面进行了较大的更新。本书是一本学习Scratch3.0创意和编程的趣味课程指南。全书分为3篇,共25课。首先从少儿学编程的基础和准备出发,详细介绍了Scratch3.0的界面和功能,通过40多个项目示例,展示了
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
本书主要介绍了Java语言的编程技术。全书共15章,介绍了Java语言的由来、面向对象程序的初步设计、标识符、关键字、数据类型、运算符、表达式、流程控制、数组、面向对象编程进阶的知识、高级类的特性、Java基本类库、Java异常处理、Java泛型、集合、Java线程编程、JavaI/O系统、网络编程及Android下的
本书通过一个完整的示例项目社区维修App展开介绍,内容由浅入深,从零开始一步步介绍H5移动应用开发,书中所使用的开发工具是HBuilder,项目采用的技术主要是HTML5、5、MUI和Vue.js等。 本书适合对HTML5和js有一定了解,但没有H5移动应用开发经验,或者正准备学习H5移动开发的初学者。
MATLAB教程(R2018a)
本书共10章,其中,第1章介绍了C、C的基础知识,包括关键字volatile、数组与指针、编译模式等;第2~9章介绍了C基础与进阶语法,包括数据类型、引用、名字空间、左值与右值,以及内存管理,面向对象的封装、继承与多态,程序异常处理和C0x新标准等内容;第10章给出了业界常见的编码规范与建议。本书不仅介绍了C的传统语法
本书较系统全面地阐述了数据库系统的基础理论、基本技术和基本方法,既可以作为高等院校计算机、软件工程、信息安全、信息管理与信息系统、信息与计算科学等相关专业本科生数据库课程的教材,也可以作为电气工程相关专业研究生数据库课程及电力企业信息化教材
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向少年儿童的简易编程工具,又称为积件式儿童编程软件,针对8岁以上孩子的认知水平,用类似于积木的模块实现构成程序的命令和参数。《DK编程玩起来!》系列从Scratch基础开始,难度逐步增加,让小朋友可以通过自学轻松入门,用Scratch的基本方法根据案例进行编程、制
《Java程序设计教程(第2版)》由浅入深地讲解了Java语言的相关知识,注重计算思维能力的培养,通过案例分析使学生快速掌握知识要领。全书共有11章内容:(1)Java语言概述;(2)Java程序设计基础;(3)面向对象基础;(4)抽象类、接口与内部类;(5)Java常用类;(6)I/O流与异常;(7)泛型与集合框架;
Python简单易学又功能强大,而且免费开源,在国内外的很多公司得到了广泛的应用。在科学计算、游戏、图像、人工智能、机器人、教育教学和航天飞机控制等很多领域,Python也是非常重要的编程工具。本书有大量的Python程序实例,包括绘制一些有趣的图形,解决一些常见的数学问题,爬取网络的信息,以及设计简单的交互性游戏。在