《Java超能学习手册》通过大家熟悉的三个2D游戏制作过程来讨论Java语言的各个特性,帮助读者掌握Java编程语言的基础知识,比如数据结构和OOP。通过针对特定游戏项目和主题的编码挑战,读者将掌握如何使用Java编程语言、NetBeansIDE、一个2D游戏引擎来开发三个不同的2D游戏。《Java超能学习手册》适合想
《Bootstrap5.X从入门到项目实战》是针对零基础读者编写的网站前端开发入门教材。本书采用目前**的Bootstrap5.X版本,侧重案例实训,书中配有丰富的微课视频,读者可以通过微课视频更为直观地学习有关网站前端开发的热点案例。《Bootstrap5.X从入门到项目实战》分为18章,包括流行的开发框架Boots
OpenCV作为一个应用广泛的开源计算机视觉库,正在受到越来越多的关注。目前OpenCV的各类教程基本上以Python和C++为主,基于Java的OpenCV书籍则少之又少,本书旨在弥补这一空白。本书共13章,前4章是基础部分,包括OpenCV概述和安装配置、数字图像基础及图像基础操作等内容;第5到11章则包括了图像的
本书依据项目管理协会(ProjectManagementInstitute,PMI)制定的行业标准,以PMI组织编写的《项目管理知识体系指南》(PMBOK)为指引,围绕软件项目开发的全过程,从软件项目整体管理、软件项目范围管理、软件项目进度管理、软件项目成本管理、软件项目质量管理、软件项目资源管理、软件项目沟通管理、软
《Web前端开发实战:HTML5+CSS3+JavaScript+Vue+Bootstrap:微视频版》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap、Vue等技术搭建Web前端的方法和技巧,全书共分20章,内容涵盖了HTML5基础、文本和图像、音频和视频
本书系统论述Java编程语言及其实际应用,全书共分为16章:第1~6章讲解Java基本语法;第7~10章讲解Java面向对象相关知识;第11~16章讲解Java实用技术。主要内容包括:编写第一个Java程序、Java基本语法、Java数据类型、运算符、条件语句、循环语句、面向对象基础、面向对象进阶、常用类、Java集合
《Oracle数据库实用基础教程》内容涵盖Oracle11g数据库应用开发的基础知识与实用技术。全书共分为12章,详细介绍了Oracle数据库服务器的安装与配置、数据库管理工具、数据库存储结构、数据库对象管理、SQL基础、PL/SQL基础、PL/SQL程序设计、数据库安全管理、数据库备份与恢复、基于Oracle数据库的
随着全球信息化发展,网络安全形势日益复杂,网络空间治理的重要性日益突显,网络空间国际治理的发展不仅取决于信息通信,同样与大国力量和国际格局密切相关。本书全面梳理2021年全球网络空间治理专题事件,全景式展现2021年网络空间国际治理发展情况。书中2021年网络空间全球治理要事概览主要是对2021年网络空间国际治理进展、
相比于传统社交网络而言,在线社交网络具备与生俱来的自由性和开放性,其信息扩散呈现出多元化、复杂化与隐蔽性等特征,产生了很多具有实际应用背景的问题。例如,人们希望社交网络中的有效信息(如营销信息)扩散最大化,而无效信息(如谣言信息)扩散最小化。因此,本书从问题导向型视角出发,研究现实的社交网络中信息扩散的需求及价值驱动、
本书阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。书中分为“3D游戏开发基础”和“3D冒险游戏”两部分,内容包括:软件工具、3D游戏、游戏开发中的3D基础、FPS和其他、构建世界、角色控制器等。