本书尝试物品编码基础理论结合物品编码常见应用场景,采用通俗的叙述手法,将物品编码有关的基本概念、基本理论、编码方法、常见用法等做一个概要介绍,希望能给读者尽可能地展现出一个全面完整的“物品编码世界”。
本书整合一线实战经验,讲解GPT-4o从基础操作到多领域应用的108个实战案例、50种绘画风格及6大商业变现路径,并提供提示词模板与示例,还讲解了如何结合DeepSeek优化提示词。
本书解读《信息安全技术网络安全等级保护安全设计技术要求》(GB/T25070-2019)中的扩展要求部分,概述云计算、移动互联、物联网、工业控制系统及大数据等的安全设计特点,分别讨论云计算安全保护环境设计、移动互联安全保护环境设计、物联网安全保护环境设计、工业控制系统安全保护环境设计及大数据安全保护环境设计,并按照理论
本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,讲解AfterEffects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导入与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效
本书分为12章,从介绍零信任的基本概念开始,阐述了管理信任、上下文感知代理、授权决策、建立设备信任、建立用户信任、建立应用信任和建立流量信任,以及零信任网络的实现、攻击者视图、零信任架构标准和框架等内容,重点展示了如何让读者专注于通过强大的身份认证、授权和加密机制构建安全的零信任系统。
本书分为管理你的AWS库存、优化你的AWS资源、%E操作化财务运营三个部分,共12章,内容包括:FinOps基础、建立正确的账户结构、管理库存、优化计算、优化存储、优化网络、数据驱动的FinOps等。
本书共分为8章,配有1293分钟的视频讲解,包括63个经典案例和9讲基础教学。学习内容主要包括虚拟现实单机版交互体验、闯关游戏和VR沉浸式体验。本书重点讲解UE5的新功能,如Lumen全局光照、Nanite模型系统、体积云、地形系统、植被系统、破裂系统、Bridge资产库、Mixamo模型动作库、数字人、世界分区、数据
本书通过经典案例讲授3dsMax建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3dsMax及其基本操作,第2-6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。
本书按照网络分层模型的顺序介绍网络信号传输涉及的相关知识,主要内容包括信号传输介质、数据编码方法、交换机基本工作原理、IP地址和路由、路由器基本工作原理、网络拥塞控制、常见网络应用程序和网络安全基本知识。本书基于数学公式阐述算法的基本原理,通过实例分析介绍算法产生的背景,配合图例介绍数据的传输和转发过程,旨在使用通俗易
"本教材共包括六章内容,对计算机网络的各个方面进行了详细介绍。第一章对计算机网络进行了概述;第二章详细介绍了面向应用层的协议;第三章则对运输层功能和协议进行了介绍;第四章介绍了网络层协议,是本书的核心;第五章则针对数据链路层进行了介绍;第六章是关于物理层的相关内容。整本书结构清晰、内容详尽,适合计算机网络领域的学习者。