本书是普通高等教育“十三五”创新示范教材,是全国电子竞技专业教学标准制定专家组推荐教材。全书共六章,分别是职业生涯规划概述、电子竞技职业初探、电子竞技职责要求与职业发展、电子竞技职业选择与就业准备、电子竞技职业适应、电子竞技从业环境。本书既可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。
玩智力游戏是锻炼思维能力、提升智力的有效办法之一。今天,孩子们都在智力游戏的世界里开拓着自己的思维和潜能。在课余时间玩玩拼图形、移火柴、填数字和推理、想象、计算等各种游戏,既能玩得开心,又能受到有益的启迪;既能把课堂上学到的知识运用到游戏当中,又能使课堂所学得到相应的补充,潜移默化中便提高了思考、判断、推理和记忆等能力
在现代社会,培养和开发孩子智力的方法有很多种,益智游戏题便是其中一种简便易行、行之有效的思维训练方式。在课余时间玩玩拼图形、移火柴、摆棋子、填数字、画线、推理、计算等各种游戏,既能玩得开心,又能受到有益的启迪;既能把课堂上学到的知识运用到游戏当中,又能使知识得到相应的补充。书中精选了近300道经典智力游戏题,旨在通过科
本书分七章,内容包括:电子竞技运动的概念、电子竞技运动的起源与发展、电子竞技赛事、电子竞技运动项目、电子竞技运动场馆与设备、电子竞技运动参与人员、电子竞技运动发展的影响因素及趋势。
本书分四章:第一章电子竞技产业生态的定义与发展、第二章电子竞技产业生态的构成、第三章电子竞技产业生态的价值、第四章电子竞技产业生态的趋势。
本书是《象棋吃子训练8000题丛书》的第一册,分为八章,题目内容是帅(将)、仕(士)、相(象)、兵(卒)、车、炮、马的一步吃训练。是面向初学者的基础训练,所拟题目模仿实战盘面,由简单残局到复杂中局。技巧有借杀吃子、借将吃子、栓链吃子、捉双吃子、其他子力掩护配合吃子等。
本书第一部分棋王谢靖讲述了自己从四岁开始学棋至今的心路历程,其中囊括了作者的成长求学过程和棋艺提高的各个阶段的重要感悟及总结,其中包括“少儿大赛三度折桂”、“以小打大崭露头角”、“晋升大师拜师泰斗”、“闹市静修研习棋艺”、“联赛问鼎美酒助兴”、“东山再起荣膺特大”、“棋王梦圆了却夙愿”等十一章。第二部分是谢靖精选棋局,
迪士尼益智游戏宝贝成长书社会交往系列 全套4册 (美女与野兽 玩具总动员 森林王子 花木兰)贴贴纸,玩游戏,涂颜色,多
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一本可以随身携带的魔法变形书。本书将带你探索活灵活现的立体版《哈利·波特》,系列电影中的霍格沃茨城堡、魁地奇球场、霍格莫德村、禁林等经典场景跃然纸上。在每个可以打开的立体结构中,又包含了无数个迷你型立体机关,带你重温《哈利·波特》电影中的标志性镜头,例如:活点地图、海格的小屋、会飞的汽车等。