本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开发人员阅读。
《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还
为了满足大众高效学习Photoshop的需求,《24小时全速学会Photoshop2021》总结了Photoshop的关键技术,并为读者提供了科学合理的指导学时,让读者可以在24小时内高效学会Photoshop。每一类关键技术配有随学随练和扩展练习,可供读者巩固练习。同时,为了满足读者更高的学习要求,本书最后一章安排了
这是一本全面讲解iPad室内设计手绘表现技法的专业教程。全书共14章,第1章是iPad室内设计手绘概述,第2章讲解的是Procreate的操作技巧,第3章和第4章分别讲解了透视知识和材质表现技法,第5~13章分别讲解了单体、组合家具、单色和彩色空间效果图、不同功能空间的效果图、夜景效果图、平/立面图、鸟瞰图、平面图转空
本书采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用掌控板和Mind+进行趣味小制作的思路及技巧。主要内容包括:掌控板OLED屏显示图片、文字的方法,板载蜂鸣器、RGB灯的使用,声光传感器的应用,三轴加速度传感器的应用,物联网开发技巧,人机交互体验以及综合开发案例等。本书以STEM教育为理念,在玩中学,
本书详细介绍了短文本表示建模研究体系中具有代表性的短文本概念化表示建模研究分支和短文本向量化表示建模研究分支的相关研究方法,既涵盖了大量经典算法,又特别引入了近年来在该领域研究中涌现出的新方法、新思路。同时,本书融入了作者多年来从事以概念化和向量化为核心的短文本表示建模方法与理论研究的经验和成果,并从分类和检索应用中提
本书共分为3部分,第一部分介绍Word文档操作,包括Word文档录入与编排、图文混排、文档中的表格应用等;第二部分介绍Excel表格制作,包括数据录入与整理、数据査看与分析、公式与函数应用等;第三部分介绍PowerPoint幻灯片制作,内容包括幻灯片编辑与放映、幻灯片母版与动画设计和幻灯片多媒体与交互应用等。
本书分为上、下两篇,详细地介绍了Dreamweaver的基本操作和应用。上篇为基础技能篇,介绍了DreamweaverCC2019的基础内容,包括文本、图像、多媒体、超链接、表格等元素的应用,以及ASP、CSS、模板、库、表单、行为和网页代码的应用;下篇为案例实训篇,案例包括游戏娱乐网页、旅游休闲网页、房地产网页和电子
本书针对非计算机专业学生学习办公软件应用技术的需求和特点,以及批量非计算机专业学生办公软件应用技术实验的问题,加以改进,使教材的结构和内容更加合理,更适合非计算机专业学生的教学与实验。 教材结构为“计算机基础知识+网络技术+多媒体技术+办公软件知识应用实践+计算机新技术”,内容翔实,既包括一般的办公软件技术,也包括非
本书共有8章,主要内容有计算机网络概述、物理层、数据链路层、网络层、运输层、应用层、网络安全和实验实训。内容涵盖了全国计算机相关专业研究生入学考试的所有知识点,各章附有本章的练习题,同时提供了配套实验内容。 本书的特点是概念准确、叙述严谨、图文生动、易于理解。以通俗易懂的方式阐述计算机网络的原理与协议,注重分析各种技
虚拟现实(VR)技术是当前快速发展并具有广泛应用前景的技术,《VR技术及其应用》以虚拟现实开发过程及主要技术为内容,系统介绍与虚拟现实相关的AR、VR、MR概念,以及其应用开发过程中所涉及的主要软件和工具,包括软件编程工具、美术内容的制作工具、Unity引擎、VR开发框架和SDK等的主要功能和用法,当前VR应用中主流的
本书在写作上通过采用“做学教合一”理实一体化的“项目引领、任务驱动”由浅入深、循序渐进的编写方法,真正实现“做中学,学中做”的教学方法,可以改变C语言课程难教、难学的现状,可显著提高C语言课程教学效率及教学效果。 本书突出以“函数”为主线,编者精心地创设了“项目一菜单人机交互响应调用函数”、“项目二学生成绩管理系统”
本书共有三个模块。模块一,介绍Scratch3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象进行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包
在职场中,你是不是每次都要加班做PPT?PPT技巧太多,学完就忘?知道一些PPT技巧,但不知道如何运用? 如果你希望快速提高自己的PPT职场技能,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选! 本书以PPT基础操作+实战运用组织内容,主要讲解在工作中几分钟就能掌握的110个实用PPT操作,包括PPT高效操作、PPT实
如何从Word新手成长为Word高手,快速解决职场中各种各样的文档操作难题,就是本书所要讲述的内容。本书收录了生活和工作场景中的170个实用Word技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、清晰的场景使用说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Word软件的各项功能操作,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。
如何从Excel新手成长为Excel高手,快速解决职场中各种各样的数据处理与分析难题,就是本书所要讲述的内容。《和秋叶一起学——秒懂Excel》收录了生活和工作场景中的109个实用Excel技巧,涵盖了从数据录入、数据整理、统计分析,到图表呈现等内容,可以帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决工作中遇到的问题。书
为了满足当下高等学校操作系统课程的教学需求,本书在《计算机操作系统(第四版)》的基础上进行了全方位的内容修订与资源完善,现已全面覆盖全国硕士研究生招生考试操作系统考试大纲。全书共12章,在引论之后详细介绍了进程的描述与控制、处理机调度与死锁、进程同步、存储器管理、虚拟存储器、输入/输出系统、文件管理、磁盘存储器管理、多
本书以Python3为基础,循序渐进地讲解了Python从入门到进阶的知识。全书共15章。首先从Python的起源及功能特点开始讲述,介绍Python3的安装、配置,并详细讲解Python的基础知识,包括变量和运算符的使用、三大控制结构、标准数据类型、函数、文件输入和输出、面向对象编程和异常处理等相关知识;然后讲解Py
本书从初学者的角度出发,详细介绍了JavaWeb开发需要掌握的相关技术。全书分4个部分,共17章,由浅入深地介绍了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、数据库基础知识、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何设计自己的框架,以及在线购书商城、个人云文件系统、论坛、个人博客项目开发的完整过程。本书理
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计必备软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及接单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后