本书共7个项目,内容包括计算机软硬件、数制转换、信息编码等基础知识,计算机多媒体和计算机病毒的知识,Word、Excel、PowerPoint办公软件的操作和应用,计算机网络基础知识和网络应用的基本操作等。每个任务通过学生在生活和学习中遇到的实际问题提出“任务目标”,以“任务描述”引出教学主题,通过“任务实施”讲解需掌
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识VR实景摄影,第2章VR全景的硬件和使用,第3章VR实景拍摄,第4章图片素材后期,第5章VR实景拼接,第6章VR实景视频,第7章VR实景图片后期,第8章VR实景漫游制作。 本书在内容设计上通过章节划分
SubstancePainter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性设置来制作符合现实模型材质规律的PBR材质贴图。本书具体介绍基于使用SubstancePainter/PS制作次时代场景模型材质的实战案例,全书选取了生动的实例进行逐步演示和讲解。本书包含7章,分别介
本书从实用的角度出发,内容涵盖了计算机系统基础知识、Windows操作系统知识、文字处理知识(Word2016)应用、电子表格知识(Excel2016)应用、演示文稿知识(PowerPoint2016)应用、计算机网络基础知识和信息安全与计算机系统防护知识等。本书以项目教学和工作任务驱动的方式进行编写,通过大量的任务实
本书是《大学计算机应用基础(Windows10Office2016)》一书的配套实践教材。全书共7部分,精选了19个计算机相关技能训练项目,力争使学生较好地掌握计算机系统和Office软件的基础知识和基本操作。其中计算机基础操作分别有4个实验;针对Word2016文字处理、Excel2016电子表格、PowerPoin
101创想世界是福建省华渔教育科技有限公司研发的一款能够帮助学生们在玩耍的过程中学习的玩具软件,它可以让学生在虚拟的大世界中自由的进出,在里面我们可以体验不同的学习环境,还可以进行探索式的学习。通过学生们的动手操作还可以让他们完成不同的任务,这样可以更好地帮助学生学习和掌握所学到的知识。 本书详细介绍了101VR编辑
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识UnrealEngine4,第2章UnrealEngine材质系统,第3章UnrealEngine光照系统,第4章样板间灯光效果实战,第5章《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上,本书通过章节划分小节分
本书共分为7个模块,从计算机基本概念、Windows10操作系统、Word2016文字处理软件、Excel2016电子表格制作软件、PowerPoint2016演示文稿制作软件、计算机网络与信息安全和多媒体技术基础7个方面来组织内容。
本书是《计算机应用基础教程》的配套实验教材。全书共9章,20个实验,主要包括计算机基础知识、Windows7操作系统、Word2010、Excel2010、PowerPoint2010、计算机网络基础与Internet、多媒体技术、程序设计基础、常用工具软件等方面的实验,并配有实验任务。
本书内容包括计算机基础知识、Windows7操作系统、数据表示与编码基础、网络应用基础、Word2010的使用、Excel电子表格制作、PowerPoint2010的使用等。
本书为普通高等院校“大学计算机基础”课程的教材,通过本书的学习,读者将具备一定的信息素养和计算思维能力,以及通过现代计算机工具解决实际问题的思维和应用能力。本书讲述了计算机与信息社会、Windows10操作系统、Office2016办公软件、多媒体技术基础、网络以及计算思维与计算机新技术。为了让读者及时地检查学习效果,
《大学计算机基础实验指导与习题集(第2版)》是与《大学计算机基础(第2版)》配套的实验教材,分为实验指导和习题集两部分:实验指导部分包括Windows10的基础操作、文字的处理、电子表格的处理、演示文稿的制作、数字图像的处理和HTML的编写6个实验;习题集部分分9章,精选了大量习题,对应主教材各章的内容。《大学计算机基
《信息技术及应用》是根据全国计算机等级考试一级(MSOffice应用)考试大纲编写而成的理论实训一体化教材。《信息技术及应用》内容设计的理念是“提升信息处理能力,培养信息技术素养”,理论够用为度,技能实用为本。《信息技术及应用》分为理论和实训两大部分。理论部分包括信息技术概述、计算机硬件、计算机软件、多媒体技术、计算机
本书采用“课程项目——子项目”的教学内容,使项目开发与知识点融为一体。以“信息发布网站”为课程项目,在课程项目中,设置了多个子项目,WEB程序设计的知识点将融入到这些子项目中,并最终形成一个完整的课程项目。围绕网站开发过程中所需要的知识、技能、素质,细化出相应的子项目和每一个任务,保障了(项目)工作任务实施与实际工作过
本书主要专注于解读SpringReactor3的代码设计与实现。全书共10章,其中第1、2章将从接口的设计入手,逐渐深入介绍Reactor中Flux源与订阅者Subscriber的诸多交互实现细节;第3章将通过对调度器的研究来向读者展示其中的优秀设计,可以帮助读者更好地掌握Java并发库,同时可以使读者对使用Re
本教材以培养学生的数字化学习资源的设计与制作的相关知识和技能为核心,以设计实例为导向,讲解图文设计、动画设计和PPT页面设计的方法和技巧,一共包括9章,分为上中下三篇。上篇是图文设计,共4章,包括图形图像数字化基础知识、数字图像的设计与制作、数字图形的绘制以及文字的设计与编排;中篇是二维动画设计,共3章,包括动画场景画
全书共9个项目:项目1介绍计算机基础知识,项目2介绍Windows10系统使用与管理,项目3介绍常用工具软件应用,项目4介绍计算机网络基础与应用,项目5介绍计算机安全防护,项目6介绍前沿信息技术,包括人工智能、云计算、大数据等,项目7介绍Word2016文档制作与排版,项目8介绍电子表格制作与数据处理,项目9介绍演示文
本书汇集了李国杰院士1981—2019年发表(包括联名发表)的150多篇学术论文中的51篇影响较大的论文,内容包括数据流计算机和Systolic阵列、并行组合搜索、智能计算机、人工智能与计算理论、并行算法、高性能计算机、微处理器、下一代网络与通信、大数据系统等。本书还讲述了相关研究背后的历史故事和感悟,清晰展示了李国杰
本书主要包括嵌入式系统概述、Arduino硬件平台概述、电子设计基础、Arduino软件开发相关基础知识,Arduino编程,Arduino板的接口及应用,Arduino的人机界面及接口设计,Arduino的常用外设及接口设计,Arduino的通讯接口及接口设计,Arduino的嵌入式综合应用系统、基于Arduino的