本书是“奇安信认证网络安全工程师系列丛书”之一。全书针对网络安全攻防技术展开讲解,内容包含攻击路径及流程、信息收集、漏洞分析、Web渗透测试、权限提升、权限维持、内网渗透代理、内网常见攻击、后渗透、痕迹清除等。书中内容大多是作者在日常工作中的经验总结和案例分享,实用性强。
本书首先介绍网络安全态势感知的研究背景,阐述网络安全态势感知系统的功能结构和关键技术,然后基于资产、漏洞、威胁三个维度,阐述网络安全态势感知的数据采集、认知模型、本体模型、网络安全度量指标体系、评估方法、态势预测和攻击溯源等技术,最后讲解网络安全态势可视化技术。本书具有前瞻性、理论性和实践性,适合网络安全领域的研究、教
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱。
本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联
本书是计算机类相关专业的基础课——计算机导论的配套教材,可供应用型本科和高职院校学生选用。本书概括了计算机学科主要研究的基本问题和重要应用技术、新一代信息技术发展等内容,帮助学生了解计算机类专业培养什么样的人才,告诉学生应该学什么知识和技能、用什么方法来学习,以及一名合格的大学毕业生应该具备什么样的素质和能力。同时,该
数据作为企业的一种资产的观念在大数据时代愈发明确。本书结合Python在数据分析领域的特点,介绍如何在数据平台上的集成使用Python。全书内容可以分为3大部分。第一部分从第一章到第三章中是准备工作,搭建开发环境和导入测试数据;第二部分从第四章到第十二章是Python对HDFS、Hive、Pig、HBase、Spark
本书分为3部分:第1部分是基础篇,带领初学者实践Python开发环境和掌握基本语法,同时对网络协议、Web客户端技术、数据库建模编程等网络编程基础深入浅出地进行学习;第2部分是框架篇,学习当前*流行的PythonWeb框架,即Django、Tornado、Flask和Twisted,达到对各种Python网络技术融会贯
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》,按照大学计算机基础教学中培养计算思维能力的思路,以及计算机应用发展的新趋势和数字化项目建设的要求编写而成。内容共13章,分别是计算思维概述、计算机系统、数制和信息编码、操作系统基础与信息安全、办公软件Office2010、Pyt
本书是根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》,按照大学计算机基础教学中培养计算思维能力的思路,根据计算机应用发展的新趋势和数字化项目建设的要求编写而成。全书共13个单元实验,分别是计算机系统基础实验、Windows操作系统实验、文字处理软件Word2010实验、演示文稿P
本书将带你走进神奇的拟态防御世界,了解拟态防御的基本理论、方法、运行机制,领略**进的内生安全技术,感受拟态防御对网络空间发展的影响。书中卡通人物讲述原理,多格漫画展现内容,在看故事的过程中学习知识,每读一个篇章,你对网络空间安全的认识就加深一步,对拟态防御的理解就更为深入。
本书基于Scraino平台,采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch进行创意设计的思路、方法与技巧。全书共分4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃
《基于AnyLogic的系统建模与仿真》主要以AnyLogic8为平台,介绍了系统建模与仿真概述、AnyLogic仿真软件简介、适用于AnyLogic的Java基础知识、基于离散事件建模、基于智能体建模、系统动力学建模、柔性制造供应链模型、产品配送模型、配送中心运营模型等内容。通过精心选择学习内容及循序渐进安排学习内容
本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了AutoCAD2020中文版和SOLIDWORKS2020中文版的新功能、入门必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法以及应用AutoCAD2020和SOLIDWORKS2020进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。全书分为两篇,第1篇为AutoCAD篇,介绍了
本书主要围绕整个数据分析方法论的常规流程,介绍了Python常用的工具包,包括科学计算库Numpy、数据分析库Pandas、数据挖掘库Scikit-Learn,以及数据可视化库Matplotlib和Seaborn的基本知识,并从数据分析挖掘的实际业务应用出发,讲解了互联网、金融及零售等行业的真实案例,比如客户分群、产品
本书结合了Python和机器学习两个热门领域,通过易于理解的知识讲解,帮助读者学习和掌握机器学习。 全书共20章,分为5篇。其中第1篇为基础入门篇,主要讲述Python机器学习入门、设置机器学习的环境、机器学习基础和统计分析数学基础等内容;第2篇为数据预处理篇,主要讲述了产生和加载数据集、数据预处理等内容;第3篇为机器
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。
本书以不同场景下如何借助各种应用程序完成各类办公操作为主线,结合大量实际操作,引导读者学习,帮助读者顺利完成各项工作,成为远程办公达人。 本书共分为12章:第01章介绍远程办公的优势,带领大家认识远程办公;第02章给出搭建远程办公环境的方案;第03章介绍远程打卡的方法;第04章介绍保持团队及时高效沟通的方法;第05章介
《中文版3dsMax2016完全自学教程(实例版)》以3dsMax、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3dsMax2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3dsMax20
本书结合实例讲解AutoCAD绘图知识,重点培养学生的绘图技能,提高学生解决实际问题的能力。全书共12章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作,设置图层、颜色、线型及线宽,绘制直线、圆及简单平面图图形,绘制多边形、椭圆及简单平面图形,编辑图形,二维高级绘图,参数化绘图,书写文字和标注尺寸,查询信息块及外部参照,
本书以初学者为主要对象,全面介绍了C语言程序设计的相关技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握C语言编程;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。 本书共分16章,其中前12章为基础部分,主要包括为什么