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本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为
本书从初学者的角度出发,以实用的案例、通俗易懂的语言进行概念讲解,并提供了具体的实例让读者能够立即练习,更加高效地掌握通过HTML、CSS3及JavaScript进行网页制作的一般方法。全书共有10章,从HTML5和CSS3基础知识入手,逐渐过渡到对网页文本、图片、超链接、列表、表单和表格等进行优化,在此基础上与读者一
本书分为10个单元(包括9个教学单元和1个综合应用实战单元)和6个附录进行讲解,除单元10外,每个教学单元又划分为4个学习阶段:学习领会、拓展提升、应用实战、在线测试。其中,理论知识学习分为3个层次,即入门知识、必修知识、拓展知识;编程技能训练也分为3个层次,即验证程序编写、实例程序编写、综合应用实战。本书将纸质固定方
本书全面、系统地介绍了网店设计与装修的相关知识和基本设计技巧,主要包括初识网店美工与网店装修、商品图片的美化处理、网店营销推广图设计、店铺海报设计、PC端店铺首页设计、PC端店铺详情页设计、PC端店铺装修、手机端店铺设计、手机端店铺装修和网店视频拍摄与制作等内容。本书第1章介绍网店美工与网店装修的基本情况,第2~10章
本书以IllustratorCC为蓝本,结合Illustrator在不同行业的应用方向,讲解Illustrator各个工具和功能的使用方法。全书共14章,包括Illustrator基础知识,绘制基本图形的方法,绘制复杂图形的方法,图形高级上色的方法,添加与处理文字的方法,编辑路径的方法,管理对象的方法,对象的高级操作,
本书以AfterEffectsCC2020为蓝本,结合AfterEffects在不同行业的应用方向,讲解AfterEffects各个工具和功能的使用方法。结合大量实战和范例对知识点进行讲解,使读者做到学以致用。同时为了便于读者更好地学习本书内容,本书还提供有小测巩固练习技巧等板块使读者对所学知识进行练习,同时提升软件操
《计算机辅助设计与实训》主要以AutoCAD绘图软件为基础,介绍该绘图软件的使用及操作,图样以设计相关专业图样为主,结合不同图样的结构特点应用软件独有基本功能进行演示。全书分三部分,共十五章。第一部分为建筑制图基础与实训,主要包括:建筑制图的基本规定;形体的表达方法。第二部分为AutoCAD绘图与实训,主要包括:Aut
《基于通信协议的网络化系统故障检测》结合作者多年来的研究成果,系统阐述了网络化系统建模与故障检测的理论和方法。主要包括:RR协议下网络化系统故障检测、WTOD协议下具有数据漂移的非线性系统故障检测、SCP调度下具有异常测量值的时滞系统故障检测、静态事件触发机制下非线性马尔可夫跳跃系统故障检测、静态事件触发机制下具有量化
网络流量识别是网络监控的关键环节,在网络管理中起着至关重要的作用,机器学习作为一种技术手段已经应用到网络流量识别过程中,并成为该领域的研究热点。基于机器学习的网络流量识别算法通过对流量行为测度的分析与度量来构建满足不同应用场景的流量识别需求模型。《基于机器学习的网络流量识别算法及其应用》共9章,首先分析机器学习在流量识
本书全面、系统地介绍Photoshop2020的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常见工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。本书除第1、2章外,其余章节以课堂案例为主线,每个课堂案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并掌握设计思路。
本书以HCIP-Security和HCIE-Security认证考试大纲为依托,介绍了防火墙和VPN的关键技术,包括安全策略、NAT、双机热备、虚拟系统、链路负载均衡、服务器负载均衡、L2TPVPN、IPSecVPN和SSLVPN。本书详细介绍了每一种技术的产生背景、技术实现原理、配置方法,旨在帮助读者掌握组建安全通信
本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AEPSAI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以AE软件为主,讲解制作MG动画用到的各种工具功能;第7章为综合案例章
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全书共15章,分别讲解了光影、色彩对于后期修图的重要性;后期处理必备的基本工具;调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;CameraRaw的使用方法和技巧;对人物的脸形和身材的修饰方法;照片的调色技巧;简单实用的修图技巧;画面的合成技术;在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;设计与排版的方法;以及
本书分为理论和实践两部分,阐述下一代互联网物理层、网络层、传输层和应用层新技术等。理论部分首先从下一代互联网体系结构及演进的角度诠释多路径传输、IPv6、MPTCP传输、NEAT等关键技术;其次从下一代互联网接入技术视角,揭示4G/5G、WiFi、压缩频谱感知技术的内涵;详述各技术的背景、工作原理和相关技术标准等。实践
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本书首先从云网融合趋势下运营商新型网络架构—算力感知网络的发展角度,梳理了算力网络的发展情况及业务需求,介绍了算力网络的架构及关键技术;其次从算力网络实现的角度,在算力和网络基础设施的基础上,分析了算网一体、算网编排与管理的实现,并系统地介绍了算力网络规划的架构、方法及流程,提出了算力网络的信息发布、采集、交易、资源调
AfterEffects是一款由Adobe公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D和3D视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、
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