《系统集成项目管理工程师默写本》由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。本书是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,因为在备考过程中,很多考生反映不知道考试的重点有哪些,同时反映因离开学校多年,记不住这些知识点。有句话“好记性不
本书重在引导读者体验真实的项目开发,围绕SpringCloudAlibaba技术栈全面展开,兼顾相关技术的知识拓展,由浅入深,步步为营,对一个单体API项目进行拆解和微服务化,并从零到一落地一个功能完整、流程完善的微服务项目。本书的目标是让读者拥有完整且高质量的学习体验,远离“HelloWorld”项目,为技术深度的挖
本书按模块化、项目化教学要求编写,突出“学以致用、学用结合”的基本理念。以学生未来从事单片机产品研发和产品维护工作的角度构建内容,力图解决课堂教学理论与实践脱节,学生学而不会用的问题。本书着重讲解应用知识,各项目内容安排紧凑,分为四大模块,九个项目。前三个模块注重单片机应用技术中最基本、最实用的实训知识与技能,最后一个
本书以Altera公司全新推出的QuartusPrime18.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于VerilogHDL的FPGA/CPLD数字系统的设计方法。本书由浅入深地介绍了采用QuartusPrime18.1进行数字系统开发的设计流程、设计思想和设计技巧。书中实例丰富,既有简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实
本书基于软件测试过程模型,构建软件测试价值模型、能力模型及基于能力战略的软件测试策略框架,讨论软件测试终止、测试预言、测试生成问题。基于图结构、图元素及软件失效行为,介绍逻辑驱动、数据驱动、剖面驱动的基础理论、基础技术及实践者方法。基于技术创新及软件测试发展需求,构建面向服务、大数据及应用、软硬件一体化测试的技术框架,
本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具StableDiffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了StableDiffusion和Midjourney
本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程,设计工具及制作流程,风格及应用领域等;第2-7章为MG动画
《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式详细介绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者深入浅出地构建完整的3D应用场景。
《ProcreateDreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧
2024年1月,软考中项出版了第3版官方教程,其中新增了很多内容。对于考生而言,最直接的问题就是,面对内容的更新,该如何高效地复习和备考?为了解决此问题,也为了帮助考生顺利通过软考中项,拿到证书,以及帮助读者深刻领悟项目管理精髓,能够学以致用,作者编写了本书。本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相
本书首先对工业物联网中时钟同步的重要性和相关研究进展进行简要介绍;然后详细介绍时钟同步基本模型,对影响时钟同步参数估计性能的主要因素——时延进行分析,并阐述典型的时钟同步方法;基于这些分析,对面向工业物联网的基于双向交互的校正式同步参数估计方法、多跳网络中的校正式同步参数估计方法、基于定时响应的免时间戳同步参数估计和基
《智能合约安全入门》从环境介绍,Solidity、web3基础和漏洞原理及利用方面,详细地介绍智能合约相关漏洞知识。其中,第一部分介绍了RemixIDE、Metamask以及geth等环境的安装和使用方法;第二部分介绍了solidity语言的基础知识与基本语法,以及web3的使用方法;第三部分重点讲解了智能合约常见漏洞
本书系统地介绍网络密码的理论与分析实践,共12章,由三部分内容组成。第一部分介绍应用密码学基础,第二部分系统阐述各主流密码协议的基本原理和面临的安全挑战,第三部分介绍一些典型场景下的加密机制及安全分析技术。本书的特色主要体现在两方面:一是突出网络安全体系中的密码技术,注重对密码原理和安全的深入分析;二是突出对安全性的分
本书立足于行业应用,以案例为主导,以技能培养为中心,按照从软件(PremierePro、AfterEffects)基本功能及操作方法讲解到典型案例制作思路的顺序进行编写。教材由简入繁设置了十个模块,分别介绍了非线性编辑入门的基础知识,PremierePro软件的基本操作、剪辑操作及效果应用,AfterEffects软件
本书基于PyTorch深度学习框架,结合计算机视觉中的主流任务,介绍了深度学习相关算法的计算机视觉上的应用。本书主要内容分为两部分。第一部分为PyTorch框架使用的相关知识,以及计算机视觉和深度学习的入门知识。第二部分重点介绍深度学习在计算机视觉上的应用,包括:经典的深度卷积网络、深度注意力网络,以及基于自注意力的T
《软考终极预测(5套卷):系统集成项目管理工程师》(以下简称《龙5》)由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。《龙5》是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,可用来检查考生考前阶段的复习效果,帮助考生积累临场经验,切实提高应试能
本书系统地讲解了C#上位机与下位机之间进行通信的相关知识,以各种实用案例为载体,注重实际应用,对初学者学习C#上位机软件开发具有一定的帮助和指导作用。本书分为四部分:第一部分对工业控制系统架构和常用数据类型转换进行说明;第二部分介绍了串口通信和以太网通信基础;第三部分主要针对ModbusRTU和ModbuTCP通信协议
本书介绍了数字图像处理技术和深度学习技术,以及这些技术的应用,全书由12章组成。前九章主要介绍数字图像处理技术,内容包括:Python环境搭建、位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理、图像分割及测量、图像的形态学处理,后三章主要介绍深度学习技术,将数字图像处理技术和深度学习技术
本书用阿里云QuickBI做示例,帮助读者掌握如何使用数据可视化工具分析财务指标,理顺管理思路,找出关键结论。通过本书,读者将学会制作追踪资产周转率的仪表板,选择适合的图表展示现金的流入、流出,分析企业的利润构成与盈利能力,实现成本管理可视化,利用综合指标对销售业绩进行监控、告警等,并且学会如何基于QuickBI门户和
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队