本书由浅入深、全面、系统地介绍了单片机C51开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,作者专门为每一章的内容设置了练习题,用来加深、巩固对每一章知识的理解,有些章节设置了扩展式的练习,留给读者去思考、提高。本书共分5篇。第1篇介绍单片机的发展史、应用领域、软件开发环境KeilCμVision3的搭建、硬件最小
《SQL语言实务速查效率手册:脑动力(附光盘)》内容全面、结构清晰、查询方便,不仅全面地介绍了SQL语句,而且兼顾了其在SQLServer和Oracle数据库产品中的实现。本书共15章,分别介绍了SQL数据类型、数据表、视图、约束、SQL函数、SQL查询、数据处理、数据安全、存储过程、触发器、游标和嵌入式SQL等知识点
《物联网技术与实践:基于armcortex-MO技术》这本书从物联网理论与实践两个方面介绍了物联网技术。主要内容包含物联网综述、国内外物联网应用现状与愿景、传感器技术、RFID技术、有线传输与组网技术、无线传输与组网技术、低功耗ARMCortex-M0微控制器、低功耗微处理器在物联网中的应用、μC/OS-II操作系统应
《物联网在中国:探索中国物联网之路》全面、客观、系统地介绍了中国物联网产业的发展,揭示了物联网兴起的社会和技术背景,分析了国内外倡导物联网发展的根本原因,描述了我国启动物联网相关技术应用的过程,以及在各相关政府部门政策支持下的初步成果,物联网的产业布局和发展战略。深入浅出地描述了我国物联网RFID应用10年的探索与实践
《深入分析JavaWeb技术内幕》围绕JavaWeb相关技术从三方面全面深入地进行阐述。首先介绍前端知识,主要介绍JavaWeb开发中涉及的一些基本知识,包括Web请求过程、HTTP协议、DNS技术和CDN技术。其次深入介绍Java技术,包括I/O技术、中文编码问题、Javac编译原理、class文件结构解析、Clas
《autocad快速入门与工程制图》以autocad2012中文版为基础,结合工程图例介绍了autocad的主要功能和应用。全书共分11章,主要介绍autocad2012基础知识,二维绘图及修改命令的功能,自定义绘图环境,创建文字、表格、引线、图案填充、块对象,尺寸标注、绘制工程图、轴测图的方法,创建实体模型、曲面模型
《CAD应用程序开发详解:VisualC++与OpenGL综合应用》系统地阐述了在MFC与OpenGLAPI的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形
《玩设计:PhotoshopCS6全攻略(含DVD光盘1张)》是初学者快速自学PhotoshopCS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Photoshop的基础知识开始,带领读者体验PhotoshopCS6的新功能和全新的界面;详细讲解图像的基本编辑、颜色的选择和应用、图层的管理和应用、选区的创建和应用、使用工具
《网络升级与改造实战指南》全面介绍了网络升级与改造的规划与技术,涉及网络链路升级与改造,网络设备的升级与选择,服务器硬件的扩展、升级与改造,网络存储系统的升级与改造,无线网络的升级与选择,网络操作系统、基础服务和应用服务程序的升级与迁移,以及Hyper-V和VMWare虚拟机的迁移等诸多内容。读者可以根据网络实际需求和
《photoshopcs4中文版标准培训教程(第3版)》是一本photoshopcs4学习教程,内容丰富,集作者多年的设计经验,全面介绍了photoshopcs4的各项功能,全书共分为14章,依次介绍了软件的作用与功能、基本操作、选取功能、图像的填充与擦除、绘图与修图、路径与形状功能、文字编辑、辅助工具、色彩与色调调整
《玩设计:FlashCS6全攻略(含CD光盘1张)》是初学者快速自学FlashCS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识开始,带领读者体验FlashCS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用
《SolidWorks三维设计及动画制作》是在编者长期从事SolidWorks软件教学和多年设计经验的基础上编写而成的,全书系统地总结了SolidWorks软件的动画制作内容,以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,采用通俗易懂、循序渐进的方式,介绍SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧,
《玩设计:DreamweaverCS6全攻略(含DVD光盘1张)》是初学者快速自学DreamweaverCS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Dreamweaver的基础知识开始,带领读者体验DreamweaverCS6的新功能和全新的界面;并详细讲解文件管理、站点创建与管理、本地Web服务器的配置、APDIV
本书以培养学生计算机应用技能为出发点,结合全国计算机等级考试一级MSOffice最新的考试大纲,本着循序渐进的原则,通过大量典型实例由浅入深地介绍了计算机应用基础知识、中文操作系统WindowsXP、文字处理软件Word2003、电子表格软件Excel2003、演示文稿制作软件PowerPoint2003和计算机网络应
《安全协议模型与设计》紧紧围绕解决安全协议中针对不同服务环境的设计思想、设计方法、所采用的模型以及折中效率与安全等实际问题,并给出安全性证明、通信量和计算量等参数的横向对比结果,使读者对安全协议领域的研究有深刻的认识,从而起到抛砖引玉的作用。
《大学计算机基础》以信息表示和信息处理为基本线索,全面介绍了计算机系统的基本概念、原理和方法。首先介绍了信息、信息表示、信息处理和二进制概念,以及用二进制表示数值信息和字符信息的方法;然后分别介绍了计算机硬件系统的结构和工作原理、操作系统功能及实现策略、数据库技术、多媒体技术、信息安全技术、计算思维和计算机问题求解。《
本书包括3章。第1章C语言程序设计开发环境,介绍了TurboC集成开发环境和VisualC++集成开发环境下编写、调试C程序所需的基本知识。第2章C语言程序设计实验指导,精心设计了20个与C语言程序设计知识点紧密相关的实验项目,实验1至实验19包括多个验证性实验、填空性实验、程序改错和设计性实验,实验20提供了5个综合
《普通高等教育"十二五"规划教材:大学计算机基础实践教程》是与《大学计算机基础》(ISBN978.7—03—024550—2)配套的上机实验及综合练习教材。其内容本身是完整的,也可单独使用。《普通高等教育"十二五"规划教材:大学计算机基础实践教程》安排了26个实验,内容涵盖了计算机基础知识、操作系统、Word2007文
周海芳、刘丽芳、柳靖、周丽涛、刘越等编著的《大学计算机基础实验教程(附光盘普通高等教育十二五规划教材)》是陈跃新等编著的《大学计算机基础》的配套实验教材,全面覆盖了教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的大学计算机基础教学的实验要求。 《大学计算机基础实验教程(附光盘普通高等教育十二五规划教材)
《软件工程》全面系统地讲述了软件工程的概念、原理和典型的方法,以及软件项目的管理技术和软件工程的新方法。主要内容包括软件生命周期各阶段的任务、过程、结构化方法和面向对象方法,软件项目管理相关技术及工具,软件工程应用中的新技术等。着重介绍面向数据流的系统分析和设计,面向对象的分析和设计,面向对象基础和UML。