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内容提要 本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析的方式,让没有美术基础的学习者能够更容易、更直观、更快捷的学习提升虚拟现实技术制作的美学水平。 本书可作为高等院校虚拟现实应用技术专业或数字媒体
随着互联网技术的不断发展,JavaScript语言及其相关技术越来越受人们的关注,各种JavaScript框架层出不穷。Vue.js作为新一代JavaScript框架中的优秀代表,为广大开发者提供了诸多便利,在Web开发技术中占据着重要地位。本书通过丰富的实例详细讲解JavaScript语言和Vue.js框架的相关技术
本书主要内容包括上下两篇,上篇为习题及习题解析,包括主教材章后习题和历年考研真题,下篇为实验指导和课程设计,包括十余个实验和一个课程设计。每篇又分为几章内容,分别为:第1章绪论、第2章线性表、第3章栈和队列、第4章串、数组和广义表、第5章树和二叉树、第6章图、第7章查找、第8章排序。本书还提供一个在线习题系统,读者可在
本书共15章,前14章分别介绍嵌入式系统基础知识、ARM技术概述、Cortex-A53编程模型、ARM开发环境搭建、ARM微处理器的指令系统、ARM汇编语言程序设计、ARMv8异常处理、通用I/O接口、ARM外部中断、UART串行通信接口、PWM定时器与“看门狗”定时器、A/D转换器、SPI总线接口、I2C总线接口;最
本书介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码。
本书分为上下两篇,通过实例讲解jQuery框架的相关技术。上篇针对jQuery基础知识,以及选择器、控制DOM、事件、AJAX、动画、插件等内容进行讲解。下篇通过5个综合实例,演示使用jQuery进行综合项目开发的过程。
本书共15章,内容包括Python语言概述、基础语法知识、程序控制结构、序列、字符串、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理、基于文件的持久化、基于数据库的持久化、图形化界面设计、正则表达式、网络爬虫、常用的标准库和第三方库等。
全书共8个项目,内容包含:开发环境搭建、Python语法基础实现、Python的序列操作、函数实现、面向对象编程、文件操作、Numpy数值计算、Pandas统计分析。每个项目先给出知识目标、能力目标和素质目标,再通过设计若干小任务引出主要知识点,重在培养读者采用Python语言进行数据分析的基本思想与方法,突出分析与解
本书从数据可视化与仪表板设计基础着手,详细介绍PowerBI三大模块:PowerQuery、PowerPivot和PowerView。然后通过"一简一繁”两大实战案例,使读者由浅入深地掌握PowerBI的各项功能,动手制作出有设计感的仪表板报告。本书按照由易到难、循序渐进的教学方式,多处对比Excel,解释PowerB
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率。而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。其优秀的图像处理引擎,以及所提供的一整套后期处理方案是其他图像处理软件所不具备的。因此,认识与学习该软件已成为专业后期制作必备的一项技能。本书
本书是华为HCIA-Datacom认证官方学习指南。全书共10章,主要内容包括数据通信与网络基础、构建互联互通的IP网络、构建以太交换网络、网络安全基础与网络接入、网络服务与应用、WLAN基础、广域网技术、网络管理与运维、IPv6地址介绍及SDN与自动化基础。本书以各项技术的需求、起源和发展历程作为切入点,对技术原理、
本书通过先进的建模工具+完整的软件模型+系统的UML知识,让读者学会应用UML知识、构思软件模型、绘制UML图。通过体验两个系统(图书管理系统和网上书店系统)和多个软件模块模型的构建过程,读者可以在真实的软件模型构建过程中系统掌握UML理论知识、训练技能、积累经验、固化能力。全书贯穿的主线是UML的基础知识-软件模块建
本书对标《全国计算机等级考试二级MySQL数据库程序设计考试大纲》,结合Oracle认证考试(SQL认证)以及“l+X"Web前端开发职业技能等级考试内容编写而成。本书采用MySQL8.0版本,将MySQL8.0的新特性、新功能写入教材,主要讲述数据库设计的基本原理和基本方法、MySQL基础及其应用。全书共11个项目(
本书分为基础篇、核心篇与提高篇三大部分,共12个任务。基础篇包含4个教学任务,分别是初识PHP、搭建PHP程序的运行环境、掌握PHP7的基本语法和提交表单数据;核心篇包含5个教学任务,分别是实现163邮箱注册功能,实现163邮箱登录功能,实现163邮箱写邮件功能,实现接收、阅读、删除邮件功能,以及实现在线投票与网站计数
机器视觉技术作为当前的热门技术之一,在智能制造领域得到了广泛的应用。 本书从机器视觉的基本概念到机器视觉算法,从机器视觉核心部件到可配置的纯嵌入式视觉系统,从2D视觉技术到3D视觉技术,从黑白视觉技术到彩色视觉技术,从传统视觉技术到深度学习技术,从视觉系统设计方案到各行业的应用场景,从视觉检测、测量、定位、读码与识别四
本书共五篇:第一篇介绍常用工具VSCode、Git和正则表达式;第二篇以C语言代码为例介绍工程化编程的基本方法,涵盖代码的风格和规范、模块化、可复用、可重入函数与线程安全等;第三篇介绍从需求分析到软件设计的基本建模方法——从需求分析开始,以UML为工具完成用例建模、业务领域建模、对象交互建模,最终形成设计方案;第四篇探
《Cinema4DR20基础培训教程》是一本系统介绍Cinema4DR20基本功能及实际应用的书。本书系统阐述了Cinema4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。 《Cinema4DR20基础培训教程》共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写。各章以课堂案例为主
商业数据的可视化,可以让信息的传递更加有趣,是职场人不可或缺的技能。本书介绍了商业数据——产品与服务、客户与市场、利润与商业模式、组织与运营——的视觉表达技巧,覆盖了日常数据使用和汇报的主要情景。本书为数据从业者梳理了数据可视化的流程,书中具有代表性的案例也能为读者打开思路,培养数据可视化思维。
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机