从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能
《数据结构与算法入门到提高(Python语言实现)》面向零基础的读者,全面讲解了数据结构和算法的相关知识。全书共8章,首先介绍了相关概念和Python语言的基本情况,再讲解核心知识:线性表、栈、队列、树、图等数据结构,最后解读了查找、排序等算法及Python的相关库和模块实现多种数据结构的方法。全书内容通俗易懂、文字精
本书以LabVIEW为讲解对象,围绕LabVIEW编程环境、编程处理数据的方法手段、提升编程的技巧进行编排,详尽介绍了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和应用实例。全书共11章,其中:第1~6章介绍了LabVIEW基本编程知识,包括LabVIEW概述、LabVIEW编程环境、LabVIEW数据处理基础、LabVIE
本书围绕Kubernetes云原生数据基础设施,介绍了如何通过Kubernetes管理数据存储,如何通过Helm和Operator在Kubernetes上自动部署和管理数据库,阐述了数据流式传输和数据分析的过程,探讨了在机器学习及其他新兴用例中如何使用Kubernetes云原生数据等。本书不仅深入阐述了云原生基础设施的
Java是一个面向互联网的开源的计算机程序设计语言,拥有跨平台、面向对象、多线程的特点,经过20多年的发展,吸收了软件开发领域的最新技术,支持泛型编程、Lambda表达式、反射、注解等,形成了Spring、SpringMVC、Mybatis、springBoot等框架技术,先后使用了Git,Maven,Docker等各
Go语言"入门易,精通难”。想要用Go语言写出优质的软件,不仅要了解Go语言的语法,还需要对Go语言的特性、软件的通用编写方法、软件项目的组织方法、并发程序设计、软件测试、软件性能优化等方面都有一定的了解。本书既聚焦于Go语言,又不限于Go语言,介绍了开发者在使用Go语言时经常犯的100个经典错误,内容侧重于语言核心和
本书写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这本书看看吧。 本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;
本书以人工智能领域最新翘楚“ChatGPT”为例,全面系统地讲解了ChatGPT的相关操作与热门领域的实战应用。 全书共10章,第1章介绍了ChatGPT是什么;第2章介绍了ChatGPT的注册与登录;第3章介绍了ChatGPT的基本操作与提问技巧;第4章介绍了用ChatGPT生成文章;第5章介绍了用ChatGPT生成
本书从HTML和CSS入手,讲解了HTML标签与CSS的相关属性。在讲解了基础知识后,又对HTML5与CSS3的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
本书结合项目实战案例和业界主流工具,从思想、技术、工具、案例等方面阐述了DevOps在传统规模化IT组织中实施落地的方法。
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系
软件是支撑计算机、网络和数据的基础,软件安全是信息安全保障的关键。本书通过对现有方法的总结、技术对比和实例分析,从理论到实践、从传统到前沿,全面深入地阐述软件安全中的软件漏洞与攻击利用、软件脆弱性分析与软件漏洞挖掘及软件防护技术,分别从基本概念、各种传统与前沿的软件防护方法的原理、典型应用、未来发展趋势等方面进行详细介
本书基于ARMCortex-A8内核的三星S5PV210CPU,主要讲解ARMCPU开发的全套相关技术,包括ARM体系的背景知识、常规开发方式、ARM体系结构和汇编指令集。本书还基于X210开发板讲解了开发板的原理图、芯片的数据手册,以及开发板的刷机流程等,讲解了GPIO、LED、DDR、串口、定时器、看门狗、SD卡、
Python是一种面向对象的解释型高级编程语言,是当前流行的编程语言之一。本书系统性地介绍Python的基础知识及利用Python进行项目开发的实践。全书分两部分,第一部分介绍Python的基础语法、Python自带的两个模块及其使用方法,以及Python的矩阵计算包NumPy的使用方法等,在介绍基础语法的同时强调利用
这是一本关于“高级/进阶”算法和数据结构的图书,主要介绍了用于Web应用程序、系统编程和数据处理领域的各种算法,旨在让读者了解如何用这些算法应对各种棘手的编码挑战,以及如何将其应用于具体问题,以应对新技术浪潮下的“棘手”问题。 本书对一些广为人知的基本算法进行了扩展,还介绍了用于改善优先队列、有效缓存、对数据进行集群等
本书重点讨论了分布式系统中的常用组件和大型Web应用的系统架构,涵盖了几类常见的典型应用,包括聊天系统、视频流系统、文件存储系统(云盘)、支付系统等,旨在帮助读者掌握构建一个可扩展的系统所需的基础知识,为面试做好充分准备。
本书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇,先介绍PineScript语言基础,再讲解该语言的特色、重点和使用技巧,最后给出精选的20多款颇具应用价值的实例。