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本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。 本书“第Ⅰ篇基础知识”主要介绍Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等,“第Ⅱ篇核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常
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Go语言语法树是Go语言源文件的另一种语义等价的表现形式,Go语言自带的gofmt和godoc等命令都是建立在Go语言语法树基础之上的分析工具。本书从Go语言语法树出发,重新审视Go语言源文件,阐述定制Go语言的核心技术。书中通过对go/ast、go/ssa等包的分析,-步步深入Go语言核心,最后简要介绍LLVM,读者
中央处理器(CPU)是计算机中最重要的芯片。CPU的设计和制造水平是一个国家信息技术实力的象征,产业生态的构建需要培养更多掌握CPU技术原理的高端人才。本书基于龙芯CPU团队在20年间积累的技术和经验,从CPU概览篇、CPU术语篇、CPU原理篇、CPU系统篇、CPU生产制造篇、CPU家族篇、CPU生态篇、中国CPU篇八
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本书以HyperledgerFabric2.0为蓝本,由浅入深地剖析底层源码,系统讲解Fabric2.0的技术框架、各个模块实现以及背后所蕴含的技术思想,并结合区块链国产化的当前发展,分析Fabric技术的国产化实践。本书主要分为三个部分,第一部分(第1~12章)介绍区块链和Fabric技术相关概念、Fabric2.0
本书根据Photoshop教师的授课经验及设计人员的实际操作经验编写而成。全书共有20章,首先详细介绍PhotoshopCC2017的基础知识,目的是让读者打好基础,接着深入讲解PhotoshopCC2017的功能,能够使读者深入了解PhotoshopCC2017的精髓和使用方法,最后是综合实例,深入浅出地对Photo
物联网应用系统的开发需要“全栈”开发人员。从底层的智能传感器硬件设计开发、通信程序开发、服务程序设计、Web网站到移动应用开发都需要使用多种技术和编程语言,对人才的要求比较高。 本书就底层设备的嵌入式开发、设备无线组网设计、网络通信传输设计、监控服务器设计、云端服务器设计、移动应用开发都做了全方位的介绍,用一个个实例把
本书是指导初学者学习Unity3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4
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AfterEffffects是由美国Adobe公司推出的一款影视编辑软件,其特效功能非常强大,适用于电视栏目包装、影视广告制作、三维动画合成及电视剧特效合成等领域。在AfterEffffects2020中,不仅继承了前期版本的优秀功能,还增加了许多非常实用的新功能。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了AfterEff
在教育格局大发展的背景下,社会、学校和家长对于青少年的美育教育和艺术培养重新提高了一个新的认知,提高孩子对美的感知,对其情商、心态的塑造都会有十分重要的积极影响。为了满足学生的个性化需求,学校都在积极地开展丰富多彩的科普、文体、艺术、劳动、阅读、兴趣小组及社团活动,以此促进学生的健康成长。为此我们也策划了一套提升青少年
Python简单易学,是一种非常适合零基础编程人员学习算法与编程的高级程序设计语言。 本书是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试Python编程一至四级的指定用书,基于Python自带的集成开发工具IDLE3.5.2版本,对应每级考试要求讲解知识要点。 对于广大青少年学习者,本书能够指导他们了解并掌握Python语言
Calcite是一款开源的动态数据管理框架,其目标是一种方案适应所有需求场景,能为不同计算平台和数据源提供统一的查询引擎,它对于没有高并发、低延时的多数据源间的数据管理有着天然的优势,是解决多数据源统一管理问题的利器。 本书围绕Calcite,结合其数据库基础知识、核心理论以及相关的项目实践情况,从SQL的解析、校验、
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