随着大数据时代的到来,可视化技术在越来越多的领域得到应用。什么是大数据可视化?常见的大数据可视化工具有哪些?如何实现大数据可视化?本书从大数据可视化的基本概念入手,介绍大数据的采集及预处理、大数据可视化的主要工具及使用相关工具进行可视化分析等方面的内容。 《大数据分析可视化》共8章。第1章~第3章主要介绍大数据可视化的
本书“重新定义”了持续交付,增补了组织管理和架构两个维度,辅助以真实案例,对持续交付的诸多原则和实践加以解读,并对持续交付过程中的取舍原则加以论述。 本书分为3个部分:第一部分作者根据自己近十年的工作及咨询经历,通过不断总结、提炼和反思,对原有的持续交付进行修正,重新定义持续交付为实现组织战略目标的能力,并引入持续交付
本书全面、系统地介绍CorelDRAWX8的基本操作方法和图形处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,具体内容包括图形设计基础、CorelDRAW基础操作、插画设计、书籍设计、画册设计、宣传单设计、海报设计、横板广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书先通过“相关知识”讲解图形制作和设计的基础知识,帮助
本书以实际应用为写作目的,围绕Office2016软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共13章,依次介绍了学好Office的重要性、常见文档的编辑、文档的编排与美化、Word表格的应用、长文档的编辑操作、日常报表的制作、公式与函数的应用、数据的分
本书旨在帮助读者全面、系统地掌握物联网安全的相关知识、原理和技术。本书从IoT的认识、理解与安全概述开始,详细介绍攻击界面、漏洞威胁和网络安全危害等重点知识,然后针对智能家居、智能汽车、智能穿戴设备等典型应用场景,详细分析其中存在的安全风险,最后介绍IoT安全分析的技术、方法和所用工具,并展望了信息技术的发展可能为Io
本书对剪映App的核心技法,如抠图、画中画、蒙版、关键帧、字幕、特效、变速、剪同款等进行了讲解,还对剪映电脑版的核心功能进行了介绍。
本书全面介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016的应备参考书。本书所有内容均基于中文版3dsMax2016和VRay
本书首先探索网络空间意识形态交流、交锋、交融的虚拟时空环境因素,将意识形态安全治理理解为网络“意见市场”的调控;其次对网络空间意识形态安全治理的客体进行分类,辨别网络“意见市场”的言论属性,区分意识形态言论与一般言论,对意识形态言论再区分为西方意识形态渗透言论与非法舆论活动,在分类研究的基础上构建分级分类治理的理论体系
本书分为两部分。第一部分为基础知识篇,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括开启Photoshop设计之门、文件和图像的基础操作、选区的应用、图层应用技术、文字输入与设计等内容;第二部分为实战应用篇,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数码照片后期处理、特效照片与插画制作、创意图像合
本书重点讲解Office2016办公软件中Word2016文档编辑软件、Excel2016表格编辑软件、PowerPoint2016幻灯片制作软件3个常用组件的使用。本书采用“项目—任务”模式展开讲解,通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对软件功能的掌握,通过“技巧提升”来强化学生的综合应用能力,加深其对软件的认知。
本书共分基础篇、设计篇、综合篇三个篇章介绍了UI设计中的软件UI设计、WEBUI设计与APPUI设计的设计工具应用、基本技巧、设计流程及综合案例。书本主要侧重点为UI设计中的图形设计,即传统意义上的“美工”部分,基础篇主要介绍了PHOTOSHOP与ILLUSTRATOR两大设计软件的操作方法与使用技巧测,学习字体版式、
本书采用任务模块的讲解方式,让学生充分了解新一代信息技术发展应用对生产、生活、学习方式的影响,并引导学生理解信息技术基础知识,掌握信息技术的应用技能。本书由5个模块组成,对应《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》基础模块的4-8单元,本书与《信息技术(基础模块)(上册)》配套使用,包括数据处理、程序设计入门、
本书聚焦移动微服务的应用层面,讨论普适计算环境下的微服务组合。具体内容包括微服务普适应用的设计概念、边缘或雾计算环境下的微服务部署、改善总体服务可用性的合作式微服务布局,以及移动微服务的一个实现案例GoCoMo,书中还评估了所提供解决方案在多大程度上可以应对普适计算环境下的已知挑战、能多大程度解决学术研究所提出的问题,
本教材认真贯彻执行教育部《新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目计划》的精神,采用专题驱动的方式教授SQLServer数据库的应用,配以丰富的应用实例,将各章知识点有机融合贯穿,增强了教材的可操作性、可读性。教材贴近学生学习实际,降低了学习难度,从而提高学生的学习兴趣和学习主动性。本教材主要内容包括
本书以岗位需求对应的基本知识和技能贯穿整个教学过程,结合企业实际实践中常用的三个工具的使用来开展教学内容:OEM、SQLDeveloper、SQL*Plus。教材内容主要包括Oracle数据库的安装与卸载、认识与使用SQL*Plus工具、Oracle数据库的管理、Oracle数据库表空间的管理与表的设计、数据查询的应用
本书是基于KeilμVision软件仿真与Proteus硬件仿真平台,结合全国职业院校技能大赛单片机控制安装与调试项目的指定实训平台---亚龙YL-236单片机控制功能实训考核装置,精心挑选了在单片机师生技能训练与单片机精品课程建设中确立的项目,编写了这部教材。全书采用单片机专业课项目教学的形式编排,内容涵盖了目前主流
Photoshop是目前主流的图像处理软件,常用于平面设计、网页制作等领域。本书以Photoshop2020为蓝本,介绍Photoshop的功能和工具的使用方法。本书采用项目式讲解方式,由浅入深、循序渐进。各个项目下设若干个任务,每个任务由任务描述、相关知识和任务实施3个部分组成,并采用情景导入任务的方式介绍Photo
Flash是制作网页、游戏等动画的软件。本书主要讲解FlashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作高级动画、制作视觉特效和骨骼动画、使用ActionScript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。本书最后通过一个综合案例,让读者了解一款完整的游戏从构思到完成
本书是十二五和十三五职业教育国家规划教材,是国家精品课程、精品资源共享课和精品在线开放课程Linux网络操作系统的配套教材。本书满足国家自主可控操作系统的战略需要,对接全国职业技能大赛和世界技能大赛,符合三教改革精神,是浙江省普通高校十三五新形态教材,也是一本基于项目驱动、任务导向的双元模式的纸媒电子活页的项目化教程。
本书从Java程序开发能力必备出发,主要分为三篇,分别介绍了Java技术基础、Java面向对象技术和Java进阶技术。每个部分分别由任务驱动,案例贯穿,将软件开发的理论知识与实践技能的培养结合起来,便于进行教、学、做一体化的教学实施。内容编排注重可读性和实用性,采用循序渐进、由浅入深、理论和实例相结合的编写方式,对内容