互联网的上半场已经落幕,随着IT技术的进一步发展,移动互联网、智联网、物联网、人工智能一一涌现,互联网下半场已经到来!掌握了这六大铁律,就掌握了它的入场券:粉丝即用户、媒介即渠道、内容即品牌、一切皆是分享、一切皆是社交、游戏化思维。现在,新风口已经登场。入口随时随地,意味着财富随时随地。本书系统梳理了互联网上半
本书取材国内外云计算技术领域*资料,并在认真总结作者团队相关科研成果的基础上,精心组织编写。本书分为四个部分:*部分云计算基本知识介绍了云计算发展现状、云计算系统架构与组成部件;第二部分云计算安全保障机制介绍了可信虚拟私有云及执行体与执行点可信评估机制、云数据销毁机制、云存储隐私保护机制与保护模型以及多授权机构基于属性
本书是以高职高专的学生为授课对象,根据编者十多年来在模具公司从事一线工作的经历及多年教学经验编写的。书中的许多内容是编者多年来工作经验的积累与心得。全书共13章,包括Creo设计入门、基本特征设计、Pro/E版特征命令的加载、简单零件建模、特征编辑、曲面特征、造型设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、装配设计、工程制
《PPT魔幻美颜笔记》是一本高大上的PPT美颜手册,也是一款PPT的超强美图秀秀。书中详细介绍了制作高颜值PPT的逻辑思维方法,并且针对PPT封面、目录页、分隔页、内容页和结尾页的排版、美化及配色技法进行了详细解读,也加入了高颜值PPT版式设计的独门技巧。这是一本即使没有任何设计基础的人也能快速掌握PPT设计技能的魔幻
网站以其独特的信息传播特点和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引入到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特点的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对技术至上和功能至
以机器学习中的典型案例为主线,条分缕析梳理阿里云的平台功能,讲解如何用阿里云的机器学习平台来实现各类应用,包括商家作弊检测、生存预测、信用风险预测、用户购买行为预测等,并完整地介绍了机器学习的基本原理与实践技巧。
中央网信小组成立以来,针对重大网络安全政策的发布及重大网络安全动态等,建立了专家发声机制。在每次事件中,委托中央网信办联系的核心专家撰写专门解读文章,并由中央网信办传播局组织网上传播。本书是中央网信办核心专家左晓栋发表的解读文章汇编,基本反映了2014年以来国际、国内网络安全形势的变化,对国家网络安全重大战略、政策给出
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流?本书是作者关于虚拟现实(VR)的长
全书共18章,主要包括对SolidWorks2016软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例(塑料衣服箱提手)、
本书从PhotoShopCS6中文版的入门知识开始,循序渐进地介绍了该软件的使用方法,为了使读者能够直观地理解,所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章*后还附有习题,可以帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。全书共13章,每章包括概述内容、软件功能介绍、实例操作等内容。全
本书以10堂课的形式全面系统地对虚拟现实进行介绍。其中,*堂课介绍虚拟现实发展概况,主要包括概念解析、系统组成、发展历程、理性认知等;第二堂至第六堂课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备、软件工具、内容制作、行业应用等;第七堂课介绍虚拟现实艺术表现;第八堂课阐述虚拟现实的标准规范;第九堂课总结虚拟现
本书内容系统全面,详细讲解了PhotoshopCC图像处理与设计的相关技能。包括PhotoshopCC快速入门、PhotoshopCC基础操作、选区的创建与修改、图像的绘制与修饰、图层的管理与应用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、通道和蒙版的应用、色彩的调整与编辑、神奇滤镜的功能和应用、文件自动化处理和打印输出,及
PowerQuery是Office商业智能工具的重要组件,Office2016已经将其作为内置工具嵌入在“数据”选项卡中,可见微软非常重视此功能。PowerQuery集成了Access和Excel的功能,通过它可以对数据进行可视化菜单操作,完成对数据的提取、转换和加载。 本书主要内容包括PowerQuery简介及安装
本书将广义网络空间定义为赛博、物理、社会和思维融合的四维超空间,系统地介绍了广义网络空间的相关主题,其中包括:广义网络空间的概念和起源,赛博学、赛博科技、赛博哲学与逻辑,以及对广义网络空间的展望。本书兼具科普和学术风格,既可作为广义网络空间的科普教材,其中论及的许多问题和挑战,也可以作为科研工作者的研究参考。
本书主要介绍Cocos2D-X3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重点介绍3
本教材贯穿项目化教学理念,内容编排以项目训练为主线,在任务训练过程中,贯穿AutoCAD指令的学习,*终实现运用AutoCAD快速精确绘制建筑施工图的目标。本教材设置了三类项目:导引项目为AutoCAD入门项目;主体项目为A、B两个平行项目,课内课外分别绘制A、B户型的住宅楼建筑施工图;拓展项目为学生完全自主绘制专业方
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序
本书是专门为热爱古风漫画创作的朋友精心打造的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特点,从零起步开始学习绘制古风。通过对实战应用实例的学习,读者可以直观地学习到利用电脑软件进行古风创作的方法以及实现各种古风效果的技法。
本书以“学以致用”为出发点,全书贯穿丰富的实用案例,讲解了PowerPoint2016幻灯片制作的相关技能。本书让读者在学会软件操作的同时,也可快速提高实际应用能力和实战经验,力求读者通过本书的学习,真正达到“学得会”也“用得上”的学习目的。全书分2个部分共12章。第1部分为“技能讲解篇”,系统讲解了PPT制作的相关要
是什么导致广大Excel用户在学习和应用软件时存在瓶颈呢,就是套路。这个“套路”其实就是excel的应用理念和规律,以及解决问题的思路。只有了解这些,才能用好、用活excel,让它真正成为办公利器,显著提升工作效率!本书将针对Excel在工作中的应用进行讲解。众所周知,Excel的应用非常广泛,套路很深。这些套路若不能