本书介绍了AI设计师和PS电商美工师如何强强联合,用AI制作和加工商品文案、进行AI绘图;在PS中进行抠图、修图处理;以及利用AI和PS合成商品主图和背景、制作平面与3D模特;最后学会用视频软件制作视频,并把AI绘画与视频剪辑结合起来,制作完整的电商产品广告视频。随书赠送:教学视频+素材效果+PPT教学课件+电子教案+5000多组AI绘画关键词。书中具体内容从以下两条线展开介绍。一是技能线:讲解了ChatGPT、文心一格、Midjourney、AdobeFirefly、PhotoshopAI版、
本书分为4个部分,第1部分为数据库技术概述,第2部分介绍关系型数据库(包括MySQL、Oracle、SQLServer和PostgreSQL)技术应用,第3部分介绍NoSQL数据库(包括Redis、MongoDB、HBase、Hive、Cassandra和Elasticsearch)技术应用,第4部分介绍其他类型数据库(包括SQLite、Neo4j和TDengine)技术应用。本书按照统一的目录结构对每种数据库进行介绍:先介绍数据库的业务应用场景,再介绍安装配置步骤,接着讲解架构设计和业务应用开
本书是国内首先使用Pythontkinter设计GUI的中文书籍之一。本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,让用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序可以在Windows、macOS、Linux系统上执行。2019年《PythonGUI设计tkinter菜鸟编程》一经出版便受到广大读者的喜爱。为了使其内容更丰富,本书在其基础上增加了一些重要的项目实例,全书超过312个程序实例,一步一
《AI绘画全面精通:软件平台+脚本文案+设计制作+案例实战》汇集了抖音、快手、B站、小红书中的AI绘画火爆案例,从两条主线,帮助读者全面精通AI绘画。第一条是纵向技能线,通过90多个素材效果呈现、100多分钟教学视频、160多个实用内容和600多张精美插图,介绍AI绘画的核心技法,如文案生成、内容输入、参数设置、一键换脸以及图片生成和调整等。第二条是横向案例线,通过10章专题内容,对AI绘画火爆的原因,特别是AI文案的创作、AI绘画的创作、人像绘画实战案例、艺术绘画实战案例、游戏设计实战案例和电
本书分为两部分。第一部分为第1~7章,介绍了Python的语法、编程基础和对常见错误的处理。第二部分为第8~14章,介绍了Python的各种实践应用,分别是对目录和文件的操作,对Excel、Word和PDF文件的操作,在图像处理、网络爬虫领域的应用,以及Python的图形用户接口编程。本书以实践应用为目的,希望读者能够前后对应,根据例题举一反三。本书可供Python爱好者和技术人员参考和自学,也非常适于用作高等院校的自动化类、电子信息类、机械类、计算机类等相关专业的教材。
本书适应于当今前端开发的流行趋势,注重理论与实战相结合的思想,配合大量的、基础且实用的代码实例,帮助读者学习基于TypeScript语言规范的React框架开发的相关知识。全书内容通俗易懂、覆盖面广、充分翔实、重点突出,涵盖了TypeScript语言规范和React框架开发的方方面面。全书内容共10章,TypeScript语言部分包括TypeScript语言基础与开发环境的搭建、TypeScript项目开发与配置、TypeScript语法规范和TypeScript语法高级特性等方面的内容;Rea
本书内容共13章5个部分,第一部分主要讲解新版Photoshop绘画基础及常用操作,如何创建选区精准选择需要的 图像部分,AI绘画智能填充与合成图像的操作;第二部分主要介绍风景照片、人物照片、产品照片和动物照片的快捷 修饰方法,AI人工智能调整图像色彩,AI人像创意效果设计,运用CameraRaw的AI功能等内容;第三部分主要介绍使 用Firefly关键词生成图像,生成填充功能应用,调出吸人眼球的文本特效等内容;第四部分介绍利用多种样式制作画 面的艺术效果,为SVG矢量图像快速着色等操作
"本书以三维动画场景制作为主线,分为六个模块。主要内容分为概论和案例制作两个大部分。概论主要讲解Maya软件的应用领域和三维动画场景的基础知识;案例制作部分通过几个典型案例让读者掌握三维动画场景模型和基本制作流程和方法。本书六个模板的制作难度呈渐进式分布:模块一讲解三维动画场景制作的基础知识;模块二讲解果盘场景的模型制作;模块三通过公交站台场景制作讲解复杂场景模型的制作;模块四通过古建筑场景的制作巩固读者对于模型制作技能的掌握;模块五包括模型制作、UV展开、贴图制作和后期合成等环节,本模块加入基
"本书基于工作过程的教学思想,将典型网站的实现过程拆解为六大部分25个子任务。每个任务都由任务描述、能力目标、知识引入、任务实现、知识拓展、技能训练、课后测试8个部分组成。通过这8个部分内容的前后衔接,层层递进,让读者在完成任务的过程中自然而然地学到网页设计中的各项知识和技能。 本书以培养学生网页设计的基本方法及分析问题、解决问题的能力为切入点而编写。内容上遵循由简到繁、由浅入深和循序渐进的原则,给出大量典型应用实例,符合学习习惯以及不同层次读者的需求。通过由浅入深、循序渐进地网页设计应用中的